在此模组特殊建筑物结构的箱子中极小概率刷新。
击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落,击杀Infected Hazmat时大概率掉落。
佩戴时,将会为玩家提供以下属性:
头部:为玩家提供2点()的盔甲值。
胸部:为玩家提供4点()的盔甲值。
腿部:为玩家提供3点()的盔甲值。
脚部:为玩家提供2点()的盔甲值。
每个部位均会对对应部位提供辐射保护。
在此模组特殊建筑物结构的箱子中极小概率刷新。
击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落,击杀Infected Hazmat时大概率掉落。
佩戴时,将会为玩家提供以下属性:
头部:为玩家提供2点()的盔甲值。
胸部:为玩家提供4点()的盔甲值。
腿部:为玩家提供3点()的盔甲值。
脚部:为玩家提供2点()的盔甲值。
每个部位均会对对应部位提供辐射保护。
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 232 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] Rubber * 5 玻璃板 * 1 Filter Gas Mask * 2 铁栏杆 * 1 ↓ |
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 316 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] Rubber * 5 Rubber Sheet * 2 ↓ |
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 274 |
最大叠加: | 1个 / 组 |