3.4版本后,此类方块被添加,用于表示玻璃灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。
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方块信息
玻璃灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当玻璃灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
玻璃灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,黄色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成8个)
获取
3.4版本后,玩家可以使用(不同种类的)染料在工作台上合成(不同种类的)玻璃灯。
用途
当玻璃灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果玻璃灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该玻璃灯亮起。
如果玻璃灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该玻璃灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果玻璃灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该玻璃灯熄灭。