• 浏览量:892
  • 创建日期:2年前
  • 最后编辑:2年前
  • 编辑次数:3次

历史编辑记录更多
    最近参与编辑
    受伤机制调整 (Interrupting Damage)

    定位

    Key: balance.extra.interrupting_damage

    需求

    仅服务器

    原文

    Taking more then a heart of damage interrupts the current action of any mob / player.

    内容

    如果受到的伤害超过一颗,则会中断任何怪物/玩家的当前动作。

    短评加载中..