铁砧惩罚机制调整 (Disable Prior Work Penalty)

定位

Key: balance.disable_prior_work_penalty

运行环境需求

服务端需装  当服务器安装时客户端可选,否则需装

原文

Disables the anvil prior work penalty when an item has been worked multiple times. Makes non-Mending tools relevant by allowing you to repair them indefinitely, and makes putting books on tools easier. If only on the server and not the client, the wrong level cost will briefly be displayed before being corrected.

内容

当一个物品已被铁砧工作多次时,禁用铁砧基于原版中对该物品的累积惩罚,这会使非经验修补的工具能够被无限次维修从而更有价值,也增加了通过书本为工具添加附魔的可行性。

如果仅在服务器上开启此功能而不是在客户端上启用,则在触发此功能之前会短暂显示错误的文本。

图例

铁砧惩罚机制调整-第1张图片图例

该模组(Forgery/Fabrication)有一个类似的暂未被本百科收录的机制: Anvil No Level Limit,其作用是取消原版铁砧的“过于昂贵”限制,但不会像本条目一样重置累积惩罚。两者在机制上可以共用但游戏性上有所冲突毕竟惩罚会被重置就很难看到“过于昂贵”了,建议二择其一启用。

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