更好的坠落伤害判定 (Collision Based Landing Pos)

定位

Key: minor_mechanics.extra.collision_based_landing_pos

运行环境需求

仅服务器

原文

More accurately determines what the player is standing on. e.g. with this you can't take fall damage on a slime block while landing on an edge with air next to it.

内容

使MC的坠落机制判定更为准确。如图例所示,当玩家坠落在有空气的方块边缘时,玩家将不会在此方块上承受不应存在的坠落伤害。

图例

更好的坠落伤害判定-第1张图片图例

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