可以在配置文件中调节enableSpawnBoss来启用或关闭此机制。
每晚八点都会在指定位置生成世界BOSS,并发送可以退订的传送请柬。
充能
服务器或主机启动后,世界BOSS等待充能。
每一个系统时间的20:00都会进行充能,掉帧不影响。
充能完毕后,直到玩家靠近世界BOSS召唤方块之前,充能都不会消失。
当玩家靠近召唤方块后,如果当前处于充能态,则消耗充能;如果方块4格内没有世界BOSS,则召唤世界BOSS(如果有的话,依旧消耗充能)。
充能最多存储一次,如果一次充能完毕后,没有消耗充能就进入了下一个整点,那么前一次充能就被覆盖了,不会叠加。
传送邀请
以此法召唤世界BOSS时,会通知维度内的所有玩家。
如果该玩家订阅了世界BOSS,那么他会收到一条消息通知:“世界BOSS已出现,请在包裹里查收请柬。右键请柬前往挑战,潜行右击请柬可以退订此通知。”
同时,如果玩家背包里没有请柬,将会发送一个“请柬”。
传送邀请的目标位置是在服务器配置文件里填写的,是world_boss栏下的spawnX、spawnY、spawnZ,玩家在消耗请柬后会传送到对应的位置。如果这附近没有世界BOSS生成器方块,那么他传送过去什么都不会发生。这个需要服务器运营者手动放置本模组内置的生成器并配置对应坐标才行。
特殊情况注解
充能不会存盘。举例来说,如果玩家等到了8点,收到了传送邀请,但没有前往;此时关闭了服务器或者主机,游戏重新启动的话,即使再传送过去,也不会触发世界boss生成。这是因为游戏刚启动的时候是没有充能的,前一次游戏进程的充能不会延续到下一次。
传送邀请的投递和BOSS出现是分开的。只有玩家前往了BOSS召唤器附近的时候,才会消耗充能,触发BOSS。
使用指令和刷怪蛋手动召唤世界BOSS不会消耗充能。
资料分类: | 世界BOSS |