定位
Key: utility.taggable_players
运行环境需求
仅服务器
原文
Allows you to assign or unassign various "tags" from players via /fabrication tag. Valid tags consist of feature keys which are living_entity scriptable. The following features are set taggable by default: can_breathe_water, no_wandering_trader, no_phantoms, scares_creepers, permanent_dolphins_grace, permanent_conduit_power, fireproof, no_hunger, invisible_to_mobs.
内容
允许玩家通过Forgery 或Fabrication 的功能设定以分配或取消分配玩家的各种“tags”,当玩家拥有本模组某些功能时将会在其上显示具有该项功能特征的物品或状态。
有效“tags”由 living_entity 可编写脚本的功能组成。
默认情况下,以下功能设定被设置为可标记:可在水中呼吸、再无流浪商人、再无幻翼、惊吓的苦力怕、永久的海豚的恩惠、永久的潮涌能量、免疫火焰伤害、再无饥饿值、敌对无效化。
图例
资料分类: | 实用 |