车票处理器 (Ticket Processor)
物品命令:/give @p mtr:ticket_processor 1

可以处理车票的设备,必须放置在车站内才能工作。

当玩家右击时,将视为进站操作;进站后再次右击,将视为出站操作并收取乘车费用。

滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


铁锭 * 5

红石粉 * 1

荧石粉 * 1

车票处理器 * 32

铁锭
红石粉
铁锭
荧石粉
铁锭
铁锭
铁锭
车票处理器
3232

[使用: 工作台]


车票查阅器 * 1

车票处理器 * 1

车票查阅器
车票处理器
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

车票处理器 (入口) (Ticket Processor (Entrance))
物品命令:/give @p mtr:ticket_processor_entrance 1

与车票处理器相同,但只能处理入站操作。

如果玩家重复操作,系统将提示“车站已进入”。

滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


车票处理器 * 1

车票处理器 (入口) * 1

车票处理器
车票处理器 (入口)
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

车票处理器 (出口) (Ticket Processor (Exit))
物品命令:/give @p mtr:ticket_processor_exit 1

和车票处理器相同,但只能处理出站操作。

如果玩家操作时没有入站,系统将提示“没有入闸记录”。

滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


车票处理器 (入口) * 1

车票处理器 (出口) * 1

车票处理器 (入口)
车票处理器 (出口)
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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