3.4版本后,(所有种类的)去皮原木被添加。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.20版本后的去皮原木的资料,请移步至:去皮原木(≥ 1.20)
方块信息
(所有种类的)去皮原木为原木的延伸方块,其所有的方块信息数据(硬度、爆炸抗性、最大堆叠、合适挖掘工具)均与其的原木对应。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后:
去皮月球木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成41个)
去皮塞尔瑞木原木通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:房屋废墟(种类1:生成14个、种类2:生成8个)
获取
(获取同原版)当玩家手持斧类物品右击原木时,会消耗1点手持的斧的耐久,并将原木转化为对应的去皮原木。
用途