item.numenors.numenor..
青铜 研钵
Diamond Axe
无限钢铲子
物品传送符咒
超硝石锹
中级精华镰刀
鳄皮物品袋
压模模具
Cutting Board Shovel
5阶火箭认证
笔与墨
通用密锁变换器
黑色复仇之剑
Infinty Pool
Redstone Pickaxe
Perfect Hybrid Energy..
桶装白色胶液
暂无记录..
FeedFish
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QQ酱692246
像素世界的好心人
OoOorange
辰号机~
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劳耶耶
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Mc_candycube6623
星海
Bitterlemon
GeT_RiGhT_D
buyaochiyingtao
LT另唐
AblePopcorn7145
QQ酱413437
绿瓜
Copper Knife 与 刀 为同类物品/方块。
矿物词典: forge:tools/knives (83), farmersdelight:straw_harvesters (66), farmersdelight:tools/knives (73)
刀是本模组中最重要的物品,既可作为武器攻击,也可以在砧板上参与一些合成。
用刀破坏草、高草丛、小麦和稻米作物时会额外掉落草秆(破坏这些方块不消耗耐久)。用刀击杀动物时必定掉落稀有掉落物(如羽毛和皮革),击杀猪有 50% 的几率掉落一个火腿,而击杀疣猪兽则掉率为100%,带有抢夺III附魔时最多掉落 3 个。
首次获得任意一把刀会取得进度:刀耕火种。
首次获得下界合金刀会完成挑战:没这金刚钻的话...
刀可以加速挖掘:
蛋糕和派;
所有羊毛方块;
树叶(但是不会掉落树叶);
蜘蛛网;
稻草相关方块。
刀可以拥有的魔咒包含但不限于以下部分:
锋利;
亡灵杀手;
节肢杀手;
击退;
火焰附加;
抢夺;
效率;
耐久;
经验修补;
背刺。
刀掉落物改变机制的具体数据
对应mc版本1.16.5及以后
农夫乐事使用“战利品修改器”(Loot Modifier)机制,与此相关的代码有:
src/main/java/vectorwing/farmersdelight/common/registry/ModLootModifiers.java,注册了所有农夫乐事自定义的战利品修改器类型
src/main/resources/data/farmersdelight/loot_modifiers下的文件,列出了战利品修改器的具体应用
src/main/resources/data/farmersdelight/loot_modifiers下与刀掉落物改变机制有关的战利品修改器应用及具体作用有:
scavenging_feather.json:手持刀杀死鸡,掉落羽毛数量的上下限提升1
scavenging_ham_from_hoglin.json:手持刀杀死未着火的疣猪兽,必定掉落1个火腿
scavenging_ham_from_pig.json:手持刀杀死未着火的猪,50%的几率掉落1个火腿,每级抢夺魔咒提升10%掉落率
scavenging_leather.json:手持刀杀死牛、哞菇、驴、马、骡、羊驼、行商羊驼,掉落皮革数量的上下限提升1
scavenging_rabbit_hide.json:手持刀杀死兔子,掉落兔子皮数量的上下限提升1
scavenging_shulker_shell.json:手持刀杀死潜影贝,掉落潜影壳数量的上下限提升1
scavenging_smoked_ham_from_hoglin.json:手持刀杀死着火的疣猪兽,必定掉落1个烟熏火腿
scavenging_smoked_ham_from_pig.json:手持刀杀死着火的猪,50%的几率掉落1个烟熏火腿,每级抢夺魔咒提升10%掉落率
scavenging_string.json:手持刀杀死蜘蛛、洞穴蜘蛛,掉落蛛丝数量的上下限提升1
对应mc版本1.16.5前
农夫乐事通过向战利品随机池注入战利品表实现掉落物改变,与此相关的代码有:
src/main/java/vectorwing/farmersdelight/setup/CommonEventHandler.java的onLootLoad方法,注入战利品随机池
src/main/resources/data/farmersdelight/loot_tables/inject下的文件,列出了相关战利品表
src/main/resources/data/farmersdelight/loot_tables/inject下与刀掉落物改变机制有关的战利品表及具体作用有:
chicken.json:手持刀杀死鸡,掉落羽毛数量的上下限提升1
cow.json:手持刀杀死牛,掉落皮革数量的上下限提升1
donkey.json:手持刀杀死驴,掉落皮革数量的上下限提升1
hoglin.json:手持刀杀死疣猪兽,必定掉落1个火腿,每级抢夺魔咒增加1个随机掉落火腿;疣猪兽着火时,火腿变为烟熏火腿
horse.json:手持刀杀死马,掉落皮革数量的上下限提升1
llama.json:手持刀杀死羊驼,掉落皮革数量的上下限提升1
mule.json:手持刀杀死骡,掉落皮革数量的上下限提升1
pig.json:手持刀杀死猪,50%的几率掉落1个火腿,每级抢夺魔咒提升10%掉落率;猪着火时,火腿变为烟熏火腿
rabbit.json:手持刀杀死兔子,掉落兔子皮、生兔肉数量的上下限提升1
shulker.json:手持刀杀死潜影贝,掉落潜影壳数量的上下限提升1
spider.json:手持刀杀死蜘蛛,掉落蛛丝数量的上下限提升1
提示
由此可见,刀掉落物改变机制事实上缺少扩展性,它只对预先写好的一系列生物生效,也就是说,打个比方,如果某个mod添加了另一种杀死会掉落皮革的生物,那么刀的“必掉效果”并不会对这种生物生效。