是啤酒与一些食物的合成方块。
温度状态
本模组中,不同的食物、饮品的制作有不同的温度需求,而模组中啤酒桶共有五种温度状态:寒冷(frigid)、冷(cold)、常温(normal)、温暖(warm)、热(hot)(按顺序与下图的五种颜色对应)。改变啤酒桶的温度状态需要在以啤酒桶为中心的3*3*3空间中按数量摆放对应方块(流体)。
冷冻
将啤酒桶更改至冷冻状态(包括上文的寒冷与冷)需要冷冻方块。
冷冻方块是本模组给出的带有cold_blocks标签的方块,默认情况下包括:冰、浮冰、蓝冰和雪块四种方块,也可以在模组文件cold_blocks.json中手动添加。
冷(cold)状态需要在规定空间中有五到八个冷冻方块,如下图。(1.19-2.0版本中只需要2-4个)
此时打开GUI界面会发现状态栏改变。
寒冷(frigid)状态需要在规定空间中有至少九个冷冻方块,如下图,满足条件后状态栏同样也会改变。(1.19-2.0版本中只需要大于等于5个)
受热
将啤酒桶更改至受热状态(包括上文的温暖与热)需要热源。
热源是本模组给出的带有hot_blocks标签的方块,默认情况下包括:农夫乐事提供的farmersdelight:tray_heat_sources标签与farmersdelight:heat_sources标签下的方块,具体内容可以参考厨锅的介绍,也可以在模组文件hot_blocks.json中或农夫乐事的相关文件中手动添加。
温暖(hot)状态需要在规定空间中有五到八个热源。(1.19-2.0版本中只需要2-4个)
热(hot)状态需要在规定空间中有至少九个热源。(1.19-2.0版本中只需要大于等于5个)
资料分类: | 设备 |
最大叠加: | 1个 / 组 |