圣遗物可在圣遗物界面装备,玩家每个部分只能装备一件圣遗物,当玩家装备圣遗物时,会根据圣遗物的属性为玩家提供相应增益效果,圣遗物的属性数值可通过强化圣遗物等级(1)来使其增长(2)。
目前圣遗物可能的属性有:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,攻击力值,攻击力百分比,暴击率,暴击伤害,治疗加成百分比,物理伤害加成百分比。
属性名称 | 作用 | 表现形式 | 属性分类(主属性或副属性) | 可能出现部位-主属性(3) |
生命 | 增加最大生命值 | 数值 | 主/副 | 无 |
生命百分比 | 增加最大生命值 | 百分比 | 主/副 | 沙漏,杯子,头 |
防御 | 增加基础防御力 | 数值 | 副 | 沙漏,杯子,头 |
防御百分比 | 增加基础防御力 | 百分比 | 主/副 | 沙漏,杯子,头 |
攻击 | 增加基础攻击力 | 数值 | 主/副 | 无 |
攻击百分比 | 增加基础攻击力 | 百分比 | 主/副 | 沙漏,杯子,头 |
暴击率 | 增加基础暴击率 | 百分比 | 主/副 | 头 |
暴击伤害 | 增加基础暴击伤害值 | 百分比 | 主/副 | 头 |
治疗加成 | 增加自然恢复血量时的恢复值 | 百分比 | 主 | 头 |
物理攻击百分比 | 增加近战伤害数值 | 百分比 | 主 | 杯子,头 |
备注:(1)圣遗物分为1-5星的品质,最大等级为:星级 * 4。副属性数量为:[星级 - 2,星级 - 1]。1星圣遗物不会出现副属性。
(2)作为主属性时,属性时随圣遗物等级固定固定增加。作为副属性时,有成长值组(不同星级数值不同),生成副属性时会在其中随机选择一个作为初始值;而后没当圣遗物强化到4,8,12,16,20级时,会获取一次副属性增长机会(当副属性未满时,
也可能会新增一个副属性),将从所有副属性中随机选择一个增加(增加值从成长组中随机选择)。
(3)圣遗物分为5个部位,分别是:理之冠(头)、空之杯(杯子)、时之沙(沙漏)、死之羽(羽毛)、生之花(花)。
属性具体成长数值可参考《原神》中的圣遗物系统。