波动 (wave)

[波动]形态构件可以生成一片向着玩家所指方向推进的能量墙幕,并将法术效果作用在能量墙接触到的方块和生物上。

若法术造成的击退效果与墙幕移动速度相符,波动法术可对单个生物造成多次伤害,但不会破坏游戏本身的受伤保护机制。

若持续时间和速度参数较高,能量墙可能会推进到加载区块之外的区域,此时法术不会生效,继续引导只会徒耗法力。

基础魔力消耗:67.5

基础复杂度:45.0

解锁等阶:4

可调整参数

  •  持续时间:改变法术每次释放可持续引导的时间。

    • 基础数据:3.0

    • 需要修饰构件:[持续时间]

    • 可调整范围:1.0 - 10.0

    • 单位调整量:0.5

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度5.0/10.0

  • 宽度:改变能量墙的一侧的最大宽度,完整宽度为 数据值 * 2 + 1(单位:格)。

    • 基础数据:1.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:1.0 - 9.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度4.5/3.0

  • 高度:改变能量墙最大高度。

    • 基础数据:1.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:1.0 - 9.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度7.5/5.0

  • 速度:改变能量墙的推进速度,具体速度为每秒 数据值 * 10(单位:格) 。

    • 基础数据:0.3

    • 需要修饰构件:[速度]

    • 可调整范围:0.1 - 1.0

    • 单位调整量:0.1

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度1.5/2.0


使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:TNT矿车 * 2,标记 * 2,管珊瑚 * 2,温特姆粉末 * 1。

波动 (wave)
资料分类:形态构件:等阶4

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