世界大小是原主机版和New Nintendo 3D版本中的游戏设定,如今已被移除。世界可以被扩大。但世界生成后,该世界不能被缩小。其他版本中没有相关选项。
原主机版中,主世界的边缘出现海洋,海洋外围被隐形基岩包围,并且无法用正常手段破坏。下界被基岩包围。各种在相应版本中可以生成的群系和结构在这样的世界同样可以生成。
原主机板世界大小(表中数据表示世界宽度):
典型 | 小型 | 中型 | 大型 | |
主世界 | 864 | 1024 | 3072 | 5120 |
下界 | 288 | 352 | 512 | 640 |
New Nintendo 3D版本:
小型 | 中型 | 大型 | |
主世界 | 672 | 1344 | 2016 |
下界 | 224 | 448 | 672 |
注:末地的生成不受相关限制。
资料分类: | 已移除 |