白色灯具 (开启) (White Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

白色灯具 (开启) (White Lamp (On))
白色灯具 (开启) (White Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

橙色灯具 (开启) (Orange Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 1

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

橙色灯具 (开启) (Orange Lamp (On))
橙色灯具 (开启) (Orange Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

品红灯具 (开启) (Magenta Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 2

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

品红灯具 (开启) (Magenta Lamp (On))
品红灯具 (开启) (Magenta Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

浅蓝色灯具 (开启) (Light Blue Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 3

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

浅蓝色灯具 (开启) (Light Blue Lamp (On))
浅蓝色灯具 (开启) (Light Blue Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

黄色灯具 (开启) (Yellow Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 4

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

黄色灯具 (开启) (Yellow Lamp (On))
黄色灯具 (开启) (Yellow Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

黄绿色灯具 (开启) (Lime Lamp (On))

黄绿色灯具 (开启) 与 白色灯具 (开启) 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 5

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

黄绿色灯具 (开启) (Lime Lamp (On))
黄绿色灯具 (开启) (Lime Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

粉色灯具 (开启) (Pink Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 6

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

粉色灯具 (开启) (Pink Lamp (On))
粉色灯具 (开启) (Pink Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

灰色灯具 (开启) (Gray Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 7

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

灰色灯具 (开启) (Gray Lamp (On))
灰色灯具 (开启) (Gray Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

浅灰色灯具 (开启) (Light Gray Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 8

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

浅灰色灯具 (开启) (Light Gray Lamp (On))
浅灰色灯具 (开启) (Light Gray Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

青色灯具 (开启) (Cyan Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 9

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

青色灯具 (开启) (Cyan Lamp (On))
青色灯具 (开启) (Cyan Lamp (On))
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

紫色灯具 (开启) (Purple Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 10

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

紫色灯具 (开启) (Purple Lamp (On))
紫色灯具 (开启) (Purple Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

蓝色灯具 (开启) (Blue Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 11

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

蓝色灯具 (开启) (Blue Lamp (On))
蓝色灯具 (开启) (Blue Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

棕色灯具 (开启) (Brown Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 12

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

棕色灯具 (开启) (Brown Lamp (On))
棕色灯具 (开启) (Brown Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

绿色灯具 (开启) (Green Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 13

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

绿色灯具 (开启) (Green Lamp (On))
绿色灯具 (开启) (Green Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

红色灯具 (开启) (Red Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 14

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

红色灯具 (开启) (Red Lamp (On))
红色灯具 (开启) (Red Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

黑色灯具 (开启) (Black Lamp (On))
物品命令:/give @p actuallyadditions:block_colored_lamp_on 64 15

将灯具控制器与灯具相连后(注意灯具控制器的红色小口要对准灯具)后再对灯具控制器输入一个信号,灯具变为灯具(发光),生存模式下不可获得。

黑色灯具 (开启) (Black Lamp (On))
黑色灯具 (开启) (Black Lamp (On))
资料分类:照明
最大叠加:64个 / 组

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