血量:250( × 125)
生成:袭击(概率在最后一波出现,只会生成 1 只)
被动能力
临战状态:Magispeller 参与袭击期间会被白光标记,在除自己以外所有袭击成员未被击杀时,Magispeller 不会进行攻击且无法受到伤害;
缓降气球:Magispeller 会在自身从高处摔落时撑开一个气球,让自身得以缓慢降落并免受摔落伤害(但也会立刻打断其他正在使用和蓄力的技能);
伤害限制:Magispeller 每次可受到的最大伤害限制为 20点()。
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辅助技能
回血法阵:Magispeller举起双手,在脚下召唤一个回血法阵(期间不会移动 / 进行攻击);
法阵会在持续咏唱 6 秒后治疗 Magispeller(给予数秒生命恢复 V,总计可回复 41( × 20.5) 血量);
如果Magispeller 在咏唱期间累计受到至少 32( × 16) 伤害:回血法阵碎裂,Magispeller 将无法借此治疗自身。
药水雨:Magispeller 会旋转身体并向空中扔出大量的喷溅型缓慢 IV药水(持续 14 秒,不施加至 Magispeller 自身),对战斗影响较大。
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攻击技能
近战:对近距离目标快速砍出一斧,造成 6() 伤害并附带较强击退;
机枪箭:召唤大量箭矢(总共88根)并高高跳起,落地时接住所有箭矢。随后便会大跳至目标身后并持续瞄准目标发射箭矢;
火球:Magispeller 的皮肤变为类似岩浆块的纹理,稍作蓄力后召唤一个(可以被击回)的火球射向目标,爆炸并造成 25( × 12.5) 伤害;
召唤唤魔尖牙:Magispeller 的皮肤变为类似不死图腾的绿色和黄色纹理,在短暂的蓄力后便会向目标位置持续释放一排唤魔者尖牙;
此期间 Magispeller 免疫弹射物伤害,也会击飞攻击自身的目标;直至技能结束;
吸血法术:Magispeller 会以自身为中心迸发白光:将周围所有实体逐渐吸向自身,并对距离过近的生物造成 1() 伤害 & 击退(也可以反弹弹射物),同时为自身回复 1() 血量。
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召唤技能
召唤 Dispenser:投掷出能够持续产出 Illashooter 的 Dispenser,玩家需尽快将其击破;
召唤恼鬼:召唤 5 只只有1() 血量且 3 秒后就会自然死亡的恼鬼;
召唤 Crashager:在 Magispeller 浑身闪光并螺旋升天后召唤,Magispeller 会骑在其上:它会在一阵怒吼后冲向目标并爆炸;
召唤 Kaboomer:召唤成功后,Magispeller 会坐在上方并瞬移至目标所在位置,一段时间后便会将其引爆,造成伤害极高但不破坏地形的爆炸伤害;
分身(仅在血量低于 50% 时使用):召唤11只 Faker(其中一只为本体),本体被命中后所有分身都会消失。
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特殊死亡动画
Magispeller 会掉出不死图腾复活:然后进行一番大笑以至于呛到咳嗽,最后用传送法术离开并留下掉落物。
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你知道吗
Magispeller 常被玩家社区成为“魔法师”/ “魔法拼写者”;
Magispeller 在系统日期为 12 月~(次年)1 月期间会变换自身纹理(穿上圣诞服);
Magispeller 在 1.16.5 / 1.18.2 版本因过于强悍的战斗力而在 1.19.2 惨遭削弱,但 1.19.2 版本的指令内隐藏了一只与之同名且对标此前版本战力的 old_magispeller;
最早期的 Magispeller 在药水雨中投掷的是喷溅型剧毒药水而非喷溅型迟缓药水,在此招式改动前 Magispeller 免疫中毒效果作者认为太强便很快就改掉了。
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资料分类: | 袭击boss |