急迫+模块
和平模块
急迫模块
饱和模块
速度+模块
夜视模块
失明模块
饱和+模块
发光模块
Booster效应器
中毒模块
飞行模块
反瞬移模块
水下呼吸模块
摔落保护模块
迟缓模块
再生+模块
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Flove
放置进环境控制器中来为一定范围内的生物提供的速度Ⅰ效果。
每tick消耗0.001RF。
速度+模块 与 速度模块 为同类物品/方块,已合并。
放置进环境控制器中来为一定范围内的生物提供的速度Ⅲ效果。
每tick消耗0.003RF。