炮位是用来保护工厂周边的重型防御结构。
与传统的炮塔相比,设置炮位需要更多的准备工作.。默认情况下没有任何安装,武器是使用扳手或其电动扳手在炮位上组装的。在使用扳手与炮位互动时,你可以选择要安装的模块,每个模块都需要自己的资源共享。在你选择武器后,你需要通过使用扳手与炮位进一步互动来组装它。注意,电动扳手装配武器要快得多。
炮位需要电力,弹药和默认的红石信号才能运作。如果红石信号被切断,武器就会隐藏在炮位内。
炮位武器可以被损坏并自动修复。你可以在炮位武器进入修复状态前设置最小生命值阈值。在修理期间,它将隐藏在炮位内,不会对命令做出反应。注意,如果火炮本身受到足够的伤害,炮位就可以被摧毁,这也意味着你将失去建造它的资源。
炮位允许存储多达4个目标过滤任务。每个任务有3个基本组,它根据这些组过滤实体。第一个是类型:一个怪物、动物、车辆或炮弹,可以指定附加参数(id)。第二个是名字,第三个是团队。组中的参数使用OR和and与其他组连接。例如:选择团队“a”和“b”中名称为“c”的所有生物或动物。
安置武器和武器测评详见如何给Emplacement安装武器和Emplacement上武器的食用方法和测评。
所需材料
搭建方式
第一层
第二,三层第四,五层
第六层
搭建完成
要形成它,用锤子在上面中间的沙包右击。
资料分类: | 武器 |