牛 (Cow Pet)
物品命令:/give @p hoverpets:cow_pet 1
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概述

通过工作台合成,作为物品时无法堆叠。

手持并右击使用后会在玩家当前位置召唤一只相同类型的飘浮宠物,为玩家提供额外的效果或特殊能力。

右击其所在位置下方(而非模型本身)可将其收回背包。

宠物特性

通常来说,召唤出来的宠物固定会拥有 10点()生命值,并以“xxx的宠物”为格式自动命名。

其会在离地面 0.75-1.75 个方块的高度上下飘浮,且无法被其他实体(包括玩家)推动。

其行为类似一般的可驯化生物,但不会四处走动,也无法游泳。在离开玩家超过 12 格远时会尝试向玩家寻路并靠近,期间会自动躲避可造成伤害或无法行走的方块如岩浆、仙人掌、水等。若无法靠近玩家,则会直接传送到玩家附近 3 格内的安全方块上。

宠物免疫具有一定的伤害免疫,列表如下:

  • 火焰;

  • 魔法;

  • 爆炸;

  • 掉落的方块;

  • 摔落伤害;

  • 投射物;

  • source.bypassesArmor()

  • 所有者(玩家)。

个别宠物拥有特殊特性,此处不作说明。

牛 (Cow Pet)
牛 (Cow Pet)
资料分类:宠物
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


皮革 * 8

奶桶 * 1

* 1

皮革
皮革
皮革
皮革
奶桶
皮革
皮革
皮革
皮革
牛

[使用: 工作台]


皮革 * 8

奶桶 * 1

* 1

皮革
皮革
皮革
皮革
奶桶
皮革
皮革
皮革
皮革
牛
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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