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灾厄之躯 (CALAMITY)
实体命令:/summon pasterdream:pdzombie_1 ~ ~1 ~

敌对BOSS生物,仅能在召唤祭坛 灾厄之躯处使用无名的追忆宝石键召唤。

该BOSS拥有两个阶段,此形态为一阶段。

召唤后会在原地生成落雷,并附带四个召唤物灾厄随从,响起战斗的bgm。

实体基础属性:

120点( × 60)血量,5点()基础攻击(不带武器),6点()护甲值,0.35基础移速,0.2抗击退,攻击击退系数0.4,添加初始武器后伤害为12点(),免疫火焰伤害和远程弓箭伤害,锁敌范围64 。

主手武器默认铁剑(会拾起比铁剑好的武器Q键剑气),自身背后会伴有烟雾粒子效果。

BOSS死亡后会进入二阶段 “灾厄王”沃格斯

实体掉落:(boss不受任何抢夺影响)

固定掉落4个噩梦燃料,分别计算3次50%概率额外掉落噩梦燃料,90%掉落铜战利品箱,30%掉落银战利品箱,10%掉落黄金战利品箱,概率掉落铁剑。

BOSS技能:

  • 受到任意伤害后会增加自身20%移速3秒,攻击力提升3点持续2秒

  • 加成自身移速40%持续1秒

  • 展开的护盾,持续3秒

  • 提高自身9点伤害持续2秒

  • 跳跃4格高下落(无视顶头),并获得2.5秒的速度1

  • 召唤灾厄随从1只

灾厄为帕斯特之梦的第一只boss,没有多少防卡位机制(可以赖死),不过还是推荐正经的决斗一场(战斗节奏很快)。

装备推荐附魔钻套或者白板下界合金套,最好有速度药水(二形态追的很紧),多人并不会增加boss难度(目前)。

灾厄之躯 (CALAMITY)
资料分类:BOSS

“灾厄王”沃格斯 (CALAMITY Vogel)
实体命令:/summon pasterdream:pdzombie_3 ~ ~1 ~

敌对BOSS实体,为灾厄之躯的二阶段形态。

一阶段和二阶段是两个不同的实体,在BOSS一阶段死亡后会原地生成二阶段BOSS。

属性:

灾厄王拥有80点( × 40),7点()基础攻击力,6点()基础护甲值,0.4的攻击击退,0.22击退阻力,0.39基础移速。初始双持装备灾厄长剑和灾厄全套防具。

特性:

免疫火焰 溺水 爆炸 凋零 远程弓箭 闪电伤害。 如将BOSS装进船或者矿车里,会原地爆炸破坏船和矿车等,BOSS立即展开点护盾,并获得4秒速度2。

技能:

  • 在BOSS周围时会受到3秒的凋零2和1秒的缓慢1。

  • 继承一阶段所有技能。

  • BOSS生成时会播放怒吼音效,获得500秒的生命恢复2效果。

  • BOSS会使用灾厄长剑的技能!(当前版本未完工)

死亡战利品掉落:

未完工

“灾厄王”沃格斯 (CALAMITY Vogel)
资料分类:BOSS

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