(本提醒截至2023年11月1日):由于Mrbt0907的蜜汁操作,SANS的源代码惨遭丢失,因此在0.8.4Indev及以上版本的召唤师模组中SANS已被移除,Mrbt0907表示目前正在寻找sans源码,如果找不到将尝试重写sans源码。
如无特殊说明,本条目的内容均描述的是0.7pre release2版召唤师模组中的SANS,0.7pre release2是目前唯一一个添加了SANS的召唤师模组版本。
“the easiest opponent. can only deal 1 damage.
his puns are terrible (according to his bro) and he smells of ketchup.”
基本数据
血量(HP):1点()(实际上sans是以其体力值(EN)为实际“血量”的,这点基本还原了原游戏中sans的属性)
体力值(EN):100(可以用召唤生物信息检测器右键sans或者直接查看sans的白色血条)
召唤生物等级(Tier):6
初始等级(Level):1(召唤生物信息检测器显示的数值,实际为300)
基础伤害:1点()
技能:审判(远程抛接,骨头阵,加斯特冲击波/龙骨炮,流血)
护甲值:1点()护甲值(这点也基本还原了原游戏中sans的属性)
回血(体力值)速度:每秒2点()【2点()】
力量值:1
耐力值:lazy(召唤生物信息检测器显示的数值,实际为100)
智力值:?(召唤生物信息检测器显示的数值,实际为100)
敏捷度:nah(召唤生物信息检测器显示的数值,实际为100)
灵巧性:zzz(召唤生物信息检测器显示的数值,实际为100)
掉落物:无
经验值:10
简介
sans在0.7pre release2版本中首次被正式加入召唤师mod,是召唤师mod中首个添加的其他游戏联动的生物,是来自游戏undertale的经典角色。
虽然sans只有1点生命,但是sans免疫箭之类的弹射物的伤害且其在遭受攻击时仅会瞬移并扣除约2~3点体力值(EN)并播放特殊音效(然而部分模组的一些道具(如砧板弓)仍然可以一击击杀sans(无论是否为玩家方生物),其他某些模组的生物(比如寄生虫)也有类似的秒杀sans的特性。),实际生命值并不会减少,未受到攻击时或体力值只剩2点时,一段时间后会缓慢恢复体力值。
体力值只剩一半时sans头顶会冒汗,体力值只剩2点时sans会暂时无法缓慢恢复体力值以及瞬移,此时的sans可以遭受攻击使其生命值降为0。sans在第一次遭到玩家攻击时会进行“演讲”,在此之后sans再遭受攻击时有概率进行另一段“演讲”。目前0.7pre release2版本未实装演讲具体内容。
不同于其他召唤生物,玩家可以攻击玩家方的sans(玩家方sans召唤方法见文末),且sans也会瞬移并扣除体力值,但是当体力值只剩2点时玩家的攻击无法使玩家方sans减少生命值(但是依然有原版的生物被攻击音效),此时玩家再攻击几下玩家方的sans会使其获得号角的激励效果(出现号角激励的音效并使玩家方sans获得20秒急迫,实际上这是所有玩家方召唤生物的特性:玩家连续多次左键玩家方生物可单独对该生物进行号角激励)。
周围存在播放的唱片机时sans头顶会冒出音符盒发声的粒子效果。
如果玩家试图用命名牌给sans改成其他名字的话,sans会被强制改回“sans”这个名字。
玩家被sans击杀或者模组config文件中开启召唤生物击杀提示的情况下实体被sans击杀时聊天栏会显示xxxxx has a bad time.
此外还有一个小彩蛋:虽然sans没法用正常手段获得勇气之星效果,但是如果强行用指令(相关方法见勇气之星词条)获得勇气之星效果后,自身的BGM会被改变为一个很燃的remix审判曲。
技能
作为一个Tier6生物,sans有着不俗的战斗力,其攻击方式基本还原了sans在原游戏undertale中的攻击方式,除了远程抛接外,sans的所有攻击都可以伤害创造模式的玩家、穿戴DE觉醒龙套与寰宇套(或其他免疫常规伤害盔甲)的玩家,两个敌对sans之间的互相攻击无法伤害对方。
远程抛接
发动该技能时,sans的右眼会闪烁,同时sans会摆出几个手势,被其控制的生物会按照sans所指的方向被扔出多次,该技能一次只能对一个实体使用。
注:在原游戏undertale中该技能实际上是重力控制,但模组作者并没有还原重力控制效果。
骨头阵(审判长廊)
发动该技能时,sans会召唤出一堆大体上按规律排成一定阵列移动的骨头(具体排列方式大体还原了原游戏中的排列方式)水平移动经过被攻击者,或是从天而降骨头砸中被攻击者,被攻击者以及其他敌对生物碰到这些骨头时会以极高的频率遭受1点()~3点()的伤害(高血量生物所受伤害会更高一点)。
sans召唤出的骨头分白色骨头和蓝色骨头,其中蓝骨头只能伤害移动中的生物。
加斯特冲击波(龙骨炮)
发动该技能时,sans会以一定的时间间隔召唤加斯特冲击波,加斯特冲击波在被攻击者附近的位置随机出现并对着被攻击者所在的位置发射白色射线,不过该攻击有延迟,被攻击者以及其他敌对生物碰到白色射线时会会以极高的频率遭受4点()~10点()的伤害(高血量生物所受伤害会更高一点)。
sans也会有概率以极高的频率围绕着被攻击者召唤一堆加斯特冲击波进行攻击(这种攻击其实就是UT玩家熟知的“大风车”攻击),当sans的体力值只剩两点时这种攻击的触发概率为100%。
流血
生物在遭到sans攻击后有概率会以较高频率无视伤害吸收的血量持续掉血直到只剩1点()生命值。
玩家方sans召唤方法
0.7pre release2版本中sans只有刷怪蛋,而没有对应的融合部件及召唤部件,如果想生成玩家方的sans的话目前有两种方法:直接用指令:
/summon ageofminecraft:sans ~ ~ ~ {OwnerUUID:"玩家的uuid"}
或者先生成一个野生的sans再用4级以上的召唤权杖驯服。
资料分类: | Tier 6:其他游戏联动 |