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阿焦游戏频道
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饕餮想要整好活
0.7pre2版本加入的生物,与突变生物模组同时添加时会显示。
默认方法召唤出的个体为驯服状态,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物)。
不能使用化学物 X使普通召唤骷髅转化为突变召唤骷髅。
目前版本(0.7pre2版本)会导致崩溃。
生命值:150 ( × 75)
护甲:0 ()
种族:亡灵
会在野外会生成骷髅的地方(前提空间够大)自动生成,也可以由玩家向骷髅投掷化学物 X创造,死亡后会散架,玩家可以右键收集他的各个骨骼,突变骷髅具有多种攻击方式右勾拳、射击、散射、肋骨重击。
右勾拳:突变骷髅用右手攻击靠近的目标,并目标和目标附近的生物造成伤害和击退。
射击:突变骷髅用他右手的弩弓发射一道具有完全穿透能力的箭,射程超过80格。能穿透方块、盾牌,甚至是基岩(但是视野被阻挡时会停止射击),对目标造成10-12点的(-)伤害,并且有几率给随机给目标饥饿II、缓慢II、中毒I的效果。有可能会导致游戏崩溃。
散射:突变骷髅突然跳跃到空中,向目标方向射出7根箭,对单个目标造成7-9点(-)伤害,能从远处跳到目标附近,也能从目标面前往后方跳跃隔开距离,这是突变骷髅的拿手好戏。
肋骨重击:突变骷髅张开自己的胸前的肋骨,再朝目标狠狠的合上,直接震飞目标,并对其造成了伤害,拿着盾牌抵挡此攻击会遭到破盾。
突变骷髅会主动攻击狼和铁傀儡。
突变骷髅在夜晚或雷暴天气时会每6秒恢复2滴()生命值。
突变骷髅不会受到摔落伤害。
他拥有 100 格的超远的仇恨追踪范围,这代表他会在你发现他之前就开始攻击你(除非隔着方块),所以在生存前期碰到他几乎必死无疑。
和普通骷髅一样,突变骷髅击杀苦力怕后也会掉落唱片。
一只突变骷髅袭击村庄铁傀儡:
突变骷髅死亡后会散架,散架的每个部位都能对碰到的生物造成7点()伤害,如果突变骷髅着火死亡,则玩家也会被着火的部位攻击所点燃。
右键突变骷髅散架的各个部位能够把他们变成掉落物捡起。
当玩家穿戴全套突变骷髅套装时用弩击杀突变骷髅会完成目标【我,莫得感情】。
所有突变生物拥有比原版生物更强的AI,突变生物会优先攻击最近的攻击者,并在着火的时候寻找水源。