无限重压缩物品 (Infinity Compressed Item)

3.0.5-a0之前:由9个十六重压缩材料合成,用于储存。

3.0.5-a0之后:默认使用多少重合成由用户决定。

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无限重压缩反应堆组件 (Infinity Compressed Reactor Component)
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3.0.0的计算公式:

    耐久:基础数值 + (基础数值 * (压缩等级* 1.968))

燃料棒:

    反应堆热值影响:基础数值 * (压缩等级 * 0.979)

    反应堆爆炸影响:(基础数值+ (基础数值* (压缩等级*1.921) * (多少个燃料棒 + meta)))

    普通燃料棒的热量影响发电效率:基础数值 + (0.9F * (压缩等级 * 0.639F))

    MOX燃料棒的热量影响发电效率:基础数值+ (基础数值 * (0.5F * 压缩等级 * 3.337F));

热交换器:

    冷却周围组件:基础数值 + 基础数值 * (压缩等级 * 0.5796))

    冷却反应堆:基础数值 + 基础数值 * (压缩等级 * 0.5796))

散热片:

    反应堆散热:基础数值 + 基础数值 * (压缩等级 * 0.3794))

    自己散热:基础数值 + 基础数值 * (压缩等级 * 0.3794))

反射板:仅增加耐久。

冷却剂:仅增加耐久。

冷凝模块:仅增加耐久。

3.0.1之后所有的数值均会统一为:基础数值 + (基础数值 * ((meta + 1) * 1.527));耐久则有一个特殊情况:在无限重状态下,耐久为无限,所有组件都是,注意,这里只有meta为32766及以上的才有,32766以下的不会有无限耐久的特性。


无限重压缩工具 (Infinity Compressed Tool)
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无限重压缩材料 (Infinity Compressed Stuff)
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无限重压缩食物 (Infinity Compressed Food)
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无限重压缩ME存储元件 (Infinity Compressed ME Storage Cell)
暂无简介,欢迎协助完善。

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