此段资料引用于“实体生成器 (Entity Spawn Tool)”并与其保持同步更新。  编辑

右击地面可生成一只对应的生物,所有生物均自带一瓶治疗药水,且都会在血量低于5时撤退并喝下治疗药水,回复15点血量。



骷髅 (木剑, 空气, LEATHER) (Skeleton (Wooden Sword, Air, LEATHER))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_skeleton_spawn_egg_0 1
骷髅 (木剑, 空气, LEATHER) (Skeleton (Wooden Sword, Air, LEATHER))
骷髅 (木剑, 空气, LEATHER) (Skeleton (Wooden Sword, Air, LEATHER))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

骷髅 (金剑, 空气, GOLD) (Skeleton (Golden Sword, Air, GOLD))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_skeleton_spawn_egg_1 1
骷髅 (金剑, 空气, GOLD) (Skeleton (Golden Sword, Air, GOLD))
骷髅 (金剑, 空气, GOLD) (Skeleton (Golden Sword, Air, GOLD))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

骷髅 (石剑, 空气, CHAIN) (Skeleton (Stone Sword, Air, CHAIN))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_skeleton_spawn_egg_2 1
骷髅 (石剑, 空气, CHAIN) (Skeleton (Stone Sword, Air, CHAIN))
骷髅 (石剑, 空气, CHAIN) (Skeleton (Stone Sword, Air, CHAIN))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

骷髅 (铁剑, 空气, IRON) (Skeleton (Iron Sword, Air, IRON))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_skeleton_spawn_egg_3 1
骷髅 (铁剑, 空气, IRON) (Skeleton (Iron Sword, Air, IRON))
骷髅 (铁剑, 空气, IRON) (Skeleton (Iron Sword, Air, IRON))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

骷髅 (钻石剑, 空气, DIAMOND) (Skeleton (Diamond Sword, Air, DIAMOND))

骷髅 (钻石剑, 空气, DIAMOND) 与 骷髅 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_skeleton_spawn_egg_4 1
骷髅 (钻石剑, 空气, DIAMOND) (Skeleton (Diamond Sword, Air, DIAMOND))
骷髅 (钻石剑, 空气, DIAMOND) (Skeleton (Diamond Sword, Air, DIAMOND))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

短评加载中..