此段资料引用于“实体生成器 (Entity Spawn Tool)”并与其保持同步更新。  编辑

右击地面可生成一只对应的生物,所有生物均自带一瓶治疗药水,且都会在血量低于5时撤退并喝下治疗药水,回复15点血量。



木头人 (木剑, 空气, LEATHER) (Dummy (Wooden Sword, Air, LEATHER))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_dummy_spawn_egg_0 1
木头人 (木剑, 空气, LEATHER) (Dummy (Wooden Sword, Air, LEATHER))
木头人 (木剑, 空气, LEATHER) (Dummy (Wooden Sword, Air, LEATHER))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

木头人 (金剑, 空气, GOLD) (Dummy (Golden Sword, Air, GOLD))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_dummy_spawn_egg_1 1
木头人 (金剑, 空气, GOLD) (Dummy (Golden Sword, Air, GOLD))
木头人 (金剑, 空气, GOLD) (Dummy (Golden Sword, Air, GOLD))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

木头人 (石剑, 空气, CHAIN) (Dummy (Stone Sword, Air, CHAIN))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_dummy_spawn_egg_2 1
木头人 (石剑, 空气, CHAIN) (Dummy (Stone Sword, Air, CHAIN))
木头人 (石剑, 空气, CHAIN) (Dummy (Stone Sword, Air, CHAIN))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

木头人 (铁剑, 空气, IRON) (Dummy (Iron Sword, Air, IRON))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_dummy_spawn_egg_3 1
木头人 (铁剑, 空气, IRON) (Dummy (Iron Sword, Air, IRON))
木头人 (铁剑, 空气, IRON) (Dummy (Iron Sword, Air, IRON))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

木头人 (钻石剑, 空气, DIAMOND) (Dummy (Diamond Sword, Air, DIAMOND))

木头人 (钻石剑, 空气, DIAMOND) 与 木头人 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_dummy_spawn_egg_4 1
木头人 (钻石剑, 空气, DIAMOND) (Dummy (Diamond Sword, Air, DIAMOND))
木头人 (钻石剑, 空气, DIAMOND) (Dummy (Diamond Sword, Air, DIAMOND))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

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