缚法类法术会将玩家手中的施法物直接变为对应的武器/工具,包括法术,法术书,魔导书,定式之书,法杖。
施法瞬间以及有效使用工具时会消耗显示值的魔力,仅维持形态时会持续消耗微量魔力,由于消耗速度较低所以实际表现类似于降低魔力恢复速度。
手持缚法工具按丢弃键(默认Q)会使工具还原为施法物。
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[缚法之剑]可以塑造一把攻击速度为3,基础攻击力为7的缚法之剑,使用这把武器攻击到其他生物时会触发后续法术效果。就像普通的剑一样,横向挥斩可以造成1点AOE伤害,但AOE伤害不会触发法术效果。
[伤害]修饰构件可以调整缚法之剑的基础攻击伤害,实际伤害会比法术显示的伤害高1,因为这是空手攻击的伤害。
基础魔力消耗:7.5
基础复杂度:5.0
解锁等阶:2
可调整参数
法术距离:改变缚法工具的额外触及范围。
基础数据:0.0
需要修饰构件:[法术距离]
可调整范围:0.0 - 3.0
单位调整量:1.0
单位调整增加魔力消耗/复杂度:12.0/8.0
伤害:改变缚法工具的基础攻击伤害。
基础数据:6.0
需要修饰构件:[伤害]
可调整范围:0.0 - 11.0
单位调整量:0.5
单位调整增加魔力消耗/复杂度:4.5/3.0
使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:温特姆粉末,木棍,钻石,皮革,砂轮。
资料分类: | 形态构件:等阶2 |
[缚法之斧]可以塑造一把攻击速度为1,基础攻击力为10的缚法之斧,使用这把武器攻击到其他生物时会触发后续法术效果。就像普通的斧头一样,它也适用于破坏木制方块,但不会触发法术效果。
[伤害]修饰构件可以调整缚法之斧的基础攻击伤害,实际伤害会比法术显示的伤害高1,因为这是空手攻击的伤害。
基础魔力消耗:7.5
基础复杂度:5.0
解锁等阶:2
可调整参数
法术距离:改变缚法工具的额外触及范围。
基础数据:0.0
需要修饰构件:[法术距离]
可调整范围:0.0 - 3.0
单位调整量:1.0
单位调整增加魔力消耗/复杂度:12.0/8.0
伤害:改变缚法工具的基础攻击伤害。
基础数据:6.0
需要修饰构件:[伤害]
可调整范围:0.0 - 11.0
单位调整量:0.5
单位调整增加魔力消耗/复杂度:4.5/3.0
使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:温特姆粉末,木棍,钻石 * 3,锻造台。
资料分类: | 形态构件:等阶2 |