弹射物 (projectile)

[弹射物]形态构件是最简单的远距离施法形态构件,它拥的魔力消耗和复杂度较低。[弹射物]法术释放后生成一个向玩家所指方向无重力飞行的魔法弹射物,飞弹击中生物/方块后消失并触发后续的法术效果。

此构件生成的弹射物固定存在十秒,能打到多远取决于其飞行速度,[速度]修饰构件可以调整这一参数。另外,弹射物的飞行速度会越来越低。

基础魔力消耗:15.0

基础复杂度:10.0

解锁等阶:2

可调整参数

  •  速度:改变法术可触发距离的上限。

    • 基础数据:1.0

    • 需要修饰构件:[速度]

    • 可调整范围:1.0 - 3.0

    • 单位调整量:0.2

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度3.0/2.0

  • 半径:改变法术生效范围距触发中心的半径。

    • 基础数据:0.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:0.0 - 3.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度1.5/1.0

使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:弓,弩,箭,发射器,雪球,温特姆粉末。

弹射物 (projectile)
资料分类:形态构件:等阶2

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