物品命令:/give @p immersive_weathering:mulch_block 1
沃土可以水桶右键使其湿润,或空桶右键湿润的沃土使其干燥。沃土会随着环境的变化而改变湿度且具有催熟功能。
当沃土方块获得随机刻的时候,如果沃土是湿润的且上方植物的亮度>9,使其生长阶段+1。
之后会进行一次湿润判定。
默认温度为0,对其6个面对应的格子分别进行一次如下判断,如果这格下雨了、生物群系是湿润的或这格有水,成功则使温度-1,如果判断失败继续判断这格是不是岩浆、生物群系是不是热的或维度是不是下界,成功则使温度+1。最后如果温度<0或6个面中有一个格子有水,使沃土变湿润,否则判断温度是否>0,使沃土变干燥。
资料分类: | 建筑方块 |