物品命令:/give @p pizzacraft:raw_pizza 1
需要在其上添加一些配料再烤制。你知道吃干面团是什么感受
可以直接右击来添加配料或潜行时右击打开GUI放置配料,建议使用后一种方法。
生披萨(每片)恢复的基础饥饿值为1点(),饱和度为2.8点()。
配料分为底料和菜品。
底料只能从番茄酱和橄榄油两者之间选一种,若不添加则每片披萨恢复的饥饿值无法超过6点(),番茄酱增加1点()饥饿值和1.2点()饱和度,橄榄油不增加饥饿值,增加1.2点()饱和度。
菜品包括本模组大部分蔬菜及其切片,奶酪,生鸡翅,火腿,原版“食物”标签下除蛋糕以外的所有物品。没错,且不说面包甜菜汤披萨和披萨片披萨,还可以做腐肉蜘蛛眼河豚披萨,这究极黑暗料理吃后自然免不了一顿DEBUFF杂烩添加0-1种不同的菜品时是disgusting,2-4种是good,5-7种是tasty,8-9种是delicious。菜品最多添加9个,可以添加重复的菜品但对饥饿值和饱和度的增加效果会减弱。添加的菜品越多恢复的饥饿值和饱和度越多,可达10点()饱和度每片,均可以在物品信息中查看。一般来说蔬菜切片增加的饱和度比蔬菜少0.05点(),熟肉比生肉的饱和度多0.5点(),饥饿值要么增加1点()要么不增加。