连杀 (Killstreak)

机制简述

在TF2中具有鼓励玩家进行进攻获取更多杀敌的连杀机制。该机制会记录玩家所使用的连杀武器在一次生命内的击杀敌人数*,并在一定击杀数量后(通常为5的倍数)向该局内所有玩家播报。

该模组中引入了该机制,但进行了许多改动以使其更适合MC游玩风格。

*:若该武器无法进行击杀,则记录玩家使用该武器获得助攻的次数。

连杀机制

若需使用该机制,玩家需要使用连杀记录器为武器附上连杀计数效果。

当玩家为武器附上连杀计数效果时,其会同时为该武器附上记录连杀增益,增益的种类由该记录器决定。

当玩家击杀敌对生物或敌队雇佣兵时,HUD的右下角会出现一个用于记录连杀数的计数器并触发连杀增益。连杀增益可根据连杀数进行叠加。

例如当玩家使用连杀增益为开火速度+4%的连杀武器连续击杀了三个敌人,此时该武器的连杀增益为:

4%(连杀增益数值)*3(连杀数)= 12%开火速度增益

连杀数会随着时间推移逐渐衰减,玩家可通过连续击杀敌人获得更高连杀数。但请注意,连杀数越高其衰减越快。

连杀增益随着连杀记录器种类的不同而不同,且越高级的连杀记录器增益越强。其增益强度为普通<高级<职业。

相关链接

TF2 Wiki中连杀机制相关的页面:连杀记录器

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