一侧向内偏移的白色直角柏油路 与 道路方块 为同类物品/方块。

一侧向内偏移的白色直角柏油路 (Asphalt Road with Right Angle Line with One Part Offset In)
物品命令:/give @p mishanguc:asphalt_road_with_white_right_angle_line_with_one_part_offset_in 1

矿物词典: mishanguc:asphalt_road_blocks (37)mishanguc:asphalt_roads (37)

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道路方块可以用来构建你的城市中的道路,支持白色与黄色标线,以及部分情况下的组合标线。道路方块分为完整方块和台阶。与某些模组不同,本模组中,道路和标线均位于同一方块,而并非让标线称为道路方块上方的另一个方块。

目前道路的标线存在以下几种情形:

  • 直线。包括白色和黄色,包括普通线、双线和粗线。放置时,标线默认是沿着前后方向的,如果是潜行时放置,则标线在视线中呈现为水平方向。

  • 偏移的直线。这些线会与道路的中位线相比有所偏移。放置时,直线朝着前后方向并向左偏移,如果是潜行时放置,则会向右偏移。“半双线”也是偏移的直线,其偏移程度更小,其位置相当于双线的其中一条线的位置。双线与半双线混合使用可制作出单向可变道的车道标线。

  • 直角。直角的两边均在道路中位线上,角的顶点位于道路正中央。直角围起来的方向会尽可能接近你放置时的视线水平方向。直角的两边的颜色和类型可以相同也可以不同。
    斜线。与直角类似,不过是使用一个 45° 的线连接起来的。

  • 有偏移的直角。用于连接直角方向的偏移直线和非偏移直线。这种标线的直角的一边是偏移的,另一边则对准的道路中位线。因此,顶点位于道路的中位线上,但不在正中心。放置时,与视线方向最平行的那条边是靠近中位线的,另一条边则有所偏移。

  • T字形。连接三边。其中,侧边的那条线与主线可以相同也可以不同。

  • 直线与斜线混合。通常用在道路的直线与斜线部分连接的位置。放置时,直线会尽可能与视线方向平行,同时斜线围住的方向也会尽可能朝向视线方向。直线与斜线的颜色、类型可以不同,当两种颜色不同时,斜线可能显示在直线下方,也有可能显示在直线上方,具体取决于其毗邻方块的标线。

  • 十字交叉。

  • 自动标线。会根据毗邻的道路标线来确定自身的标线。分为自动直角和自动斜线,区别在于当只有相邻两边有连接了线时,产生的是直线还是斜线。当自动标线的道路旁边有方块更新时,自身的标线就会被确定且不再自动改变。你也可以点击自动标线道路的顶部以手动触发方块更新。

在以前的版本中,玩家站在道路方块上时,速度会提升至原先的 1.75 倍。该效果可以与“速度”效果或其他属性修饰器叠加。准确地说,只要是踩在带有 `mishanguc:roads` 方块标签的道路上时,都会有这样的效果。* 此功能现已移除,站在道路方块上不会有任何额外的加速效果。

道路方块上方不能放置雪。所有道路方块都有对应的台阶,其特点与对应的方块相同。

可以使用以下物品合成 9 个道路方块:

  • 白色、淡灰色、灰色或黑色的混凝土(取决于 `#mishanguc:road_materials` 物品标签),1 个

  • 煤炭或木炭(取决于 `#minecraft:coals` 物品标签),6 个

  • 燧石,2 个

各类道路方块可以在工作台或切石机转换成台阶。

道路方块或台阶和白色或者黄色染色可以合成带有标线的道路方块或台阶。

使用切石机可以清除道路方块和道路台阶的标线。

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