作为烈焰人的后裔,烈焰族人们天生得以免疫下界的各色险境。
选择烈焰族的玩家周围会随机产生火焰粒子,只有视觉效果,并且在玩家隐身时和玩家自己的第一人称视角下不可见。
要是和烈焰人一样有十二根烈焰棒围着转就好了
种族能力(斜体字为能力的说明解释,能力前的加号表明此能力为正面能力,减号则指负面能力):
+火焰免疫
你免疫所有类型的火焰伤害。
火焰伤害的范围与原版的火焰保护的影响范围一致,包括着火,火,灵魂火,营火,灵魂营火,熔岩,岩浆块,火球和小火球等伤害来源。
此能力只免疫火焰伤害,不会防止玩家着火,也不能免疫烈焰人的近战攻击。
-下界居民
你的出生点将位于下界。
下界的出生点坐标与主世界的出生点坐标符合下界与主世界间的比例关系(1:8),/setworldspawn命令指定的世界出生点也会按比例变化。如果不是多人游戏或者安装了特定模组,玩家恐怕只能在下界生活了
+怒火
着火时,你的攻击造成额外伤害。
固定增加3点()伤害,计算方式与锋利附魔类似,不受暴击的影响,会被盔甲和保护类附魔减免。
+炽血
你灼热的身体使毒液快速挥发,因此你对中毒和饥饿药水效果免疫。腐肉随便吃
-恐水
当你接触水时,你会逐渐受到伤害。
玩家在水中或雨中每秒都会受到2点()无视护甲,保护类附魔和抗性提升的伤害。
盔甲附魔防水可以增加开始受到伤害前的延迟时间 [(2 * 附魔等级) ^ 1.3] 秒,全套防水IV的盔甲可以延迟约90秒,玩家一旦离开水则延迟时间立刻重置。
玩家饮用药水时也会受到2点()无视护甲,保护类附魔和抗性提升的伤害。
玩家被雪球击中时也会受到额外的3点()伤害。
资料分类: | 起源原生种族 |