R141 加入的、更危险的一个维度,通过在主世界底层基岩上建黑曜石传送门到达,成功开启的地下世界传送门为紫色。基本以地狱为蓝本,不自然生成矿洞,有新的怪物和新的地牢,总体难度比主世界大,推荐在取得金属套装,并且等级超过 35 时探索。
富贵险中求,除煤矿石、绿宝石矿石、下界石英矿石和地狱岩变种金矿石外,所有矿石资源可生成于地下世界;但在 R145 左右,地下世界的矿石生成量被巨幅调低。
R149 之后,艾德曼矿石仅生成于地下世界。
与主世界相比,地下世界中古尸(主世界为骷髅,并不会生成古尸)的生成率翻倍,地牢的刷新率翻倍。
地下世界会生成一些菌丝区域,并且蘑菇会自己从菌丝中长出,也会长成大蘑菇。
地下世界是连接主世界与地狱的通道。只有在地下世界的地幔上建造黑曜石传送门才能传送至地狱,地幔于地下世界最低处生成。
地下世界会在实心层三处固定的高度区间内生成约 10 层厚的基岩片层,玩家向下挖到基岩时并不意味着到达地下世界最底层。玩家须绕开基岩片层。如果挖到基岩片层,需向旁边挖掘一段距离,找到基岩片层间可以向下挖掘的、穿插于其中的石头或矿物方块。建议准备耐久的镐、锤、金属砧及足够的TNT。
此外,地下世界最底层的基岩采用了单独的地形生成器生成类似山脉的结构,地幔往往会出现在这些山脉构成的盆地中。当你发现了地幔时往往意味着周围相当大一部分区域都存在裸露的地幔,即便挖到了不适宜放置传送门的地幔也不会前功尽弃。
所以网上众说纷纭的“三层基岩论”不完全正确,漏掉了最底层的基岩山,也没有什么挖地幔的技巧,唯一的建议就是准备充足
右键放置在地下世界的床时会提醒你“你感觉到不够安全”而无法躺下;同样的在地狱中也因为“你感觉到不够安全”,使得床无法爆炸。
地下世界的上层为基岩,因为它达到了最大建筑高度限制(255 层),因此无法放置方块,无法跳跃。
地下世界会在低层自然生成浅湖;高空接触空气处生成一格水源。借助自然生成的水可以较快到达低层。
比较安全的探索方式是行走到低层后,垂直向下或向斜下,自己用镐、战锤开矿道;也可以用TNT炸出一个矿道,并在其中点亮火把。随着y轴的降低,矿物的生成量和生成率随之提高,向下开矿道探索也利于后续进入地狱探索。