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    马克12 (Mark XII)

    角色概述

    Mark12是托尼·斯塔克创造的第12套装甲,出现于电影《钢铁侠3》里,当托尼下令贾维斯启动“家庭派对”计划,Mark12和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。Mark12号配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了类似Mark2的银色、金色和黑色。 

    马克12-第1张图片

    模组内设定

    基础数值

    钢铁盔甲Mark 12

    等级5
    阵营光明
    防御
    职业

    治疗者,能够通过空手右键队友给队友回复生命值。

    治疗的同时自身也能够得到再生buff,技能对队伍内成员和生物有效。

    盔甲等级高阶
    盔甲类型Mark 8升级版
    上一代钢铁侠Mark 8
    下一代钢铁侠Mark 27
    生命20点(
    力量14点()(每一拳的伤害,如果没有使用对应武器将不会额外叠加武器伤害)
    跳跃提升4
    抗性5(赋予轻微的击退抗性,减轻掉落伤害,减少伤害)
    防火1(可以免疫火焰伤害,但岩浆不行)
    防弹能够承受子弹和基础弓箭的伤害。
    强化视力在暗处开启盔甲夜视能力。
    飞行速度5

    系统诊断信息

    能源使用效率
    飞行消耗
    冲击光束消耗5-10%
    胸口炮消耗25%



    更新日志

    Mark 12脱胎于Mark 8和Mark 10,机体由Mark 10升级而来,武器系统重新加入了三重镭射激光。



    技能列表

    按键名称技能名称技能描述
    技能1斥力冲击波(Repulsor Blast)

    对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并造成10点()伤害。

    受距离影响伤害最低降到2点()。需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。

    技能2斥力光束(Repulsor Beam)

    双手共同射出斥力光束,总共造成12点()伤害(可以在攻击期间扫射两发下来清怪利器

    受距离影响伤害最低降到4点()。

    需要消耗10%的能量。能够破坏玻璃和植被。

    技能3胸口炮(Unibeam)

    将能量集中到中央电弧反应堆单元,发射出的强大冲击波能够惊愕敌人5秒。总共造成24点( × 12)伤害,并击飞对手。

    至少需要25%的能量。能够破坏玻璃和植被。

    技能4使用武器(Use Weapon)部署使用当前选择的武器。
    技能5选择武器(Select Weapon)

    调出盔甲的武器面板,你也可以使用小键盘的数字键来选择。

    Mark 12配备了:

    • 肩部机枪(总计造成12点()伤害实测共60点

    • 反坦克导弹(击中造成12点()伤害外加爆炸伤害)

    • 燃烧弹(免疫弹射物其实是免伤一会+致盲并点燃对手5秒造成5点()伤害)

    • 三重镭射激光(造成12点()伤害并点燃目标。可破坏硬度低于黑曜石的方块)

    • 穿戴系统(部署身上的装甲在原地待命,只有部署者能够穿戴。

      同时已部署穿戴系统的钢铁盔甲能被部署者远程召唤,召唤仅限斯塔克legacy

    马克12-第2张图片注意:此时的钢铁侠盔甲为实体状态,能够被其他玩家的攻击伤害,一旦盔甲耐久被打空,盔甲将会消失。

    钢铁侠盔甲需要的材料一个比一个多,注意保护你的装甲。

    *图为Mark 12的武器面板马克12-第3张图片

    *右下角可以查看当前选择的武器(图示为部署穿戴系统)马克12-第4张图片

    装备技能推进器(Thrusters)使用斥力推进器让你快速脱离战场。
    特殊技能强力俯冲(Power Dive)

    快速上升后急速俯冲砸地,击退附近的敌人,造成10点()伤害。

    如果你离地面太远,不会造成砸地的“砰”声,但是技能仍旧可以用来急速下降。

    终极技能微型导弹(Micro Projectiles)

    激活贮存在肩部储存舱内的大量微型导弹,总计造成90点( × 45)伤害。惊愕对手5秒。

    伤害随着距离增大而减小,最低减少到一半。

    盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩。

    HUD追踪系统

    模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。

    能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.

    马克12-第5张图片

    马克12-第6张图片

    免疫与弱点

    免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear Toxin)
    弱点EMP、水、Y高度超过500

    召唤盔甲

    模组内Mark 8起,部署穿戴系统后的盔甲,能够使用指令/jarvis call mark [编号] 来召唤,但必须是Stark legacy才可以进行召唤操作。

    *如召唤Mark 8的指令:马克12-第7张图片

    *Mark 8升空。马克12-第8张图片*约莫10秒到达身边。马克12-第9张图片

    *更多指令详见J.A.R.V.I.S.

    套装获取方式

    钢铁盔甲Mark 12在斯塔克工作台上制作。马克12-第10张图片

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