角色概述
Mark7是托尼·斯塔克创造的第七套装甲,出现于电影《复仇者联盟》和《钢铁侠3》。Mark7不同于之前的装甲,是专门为战斗而设计的重型装甲。它的部署方式基于Mark5手提箱装甲。
Mark7在不使用时可折叠成类似行李箱的红色的飞行舱,当托尼命令贾维斯激活时它可以自动飞行(飞行速度可达600英里每小时),靠近托尼时,装甲通过由空气制动襟翼,控制飞行速度和托尼的移动速度一致,然后通过扫描托尼佩戴的金属手镯上的加密信息来确认用户身份,并激活装甲部署程序。
Mark7的胸口反应堆还原了圆形设计,同时加强了防御装甲。肩部附加舱可以同时发射92枚微型导弹。Mark7手臂上配有三筒激光武器,不同于Mark6单次使用的,它可以使用多次。
模组内设定
基础数值
钢铁盔甲Mark 7 | |
---|---|
等级 | 5 |
阵营 | 光明 |
防御 | 高 |
职业 | 坦克,举起双手格挡,减免75%伤害并减少击退效果 |
盔甲等级 | 基础 |
盔甲类型 | 快速部署装甲 |
上一代 | 钢铁侠Mark 5/钢铁侠Mark 6 |
下一代 | 钢铁侠Mark 8 |
生命 | 20 |
力量 | 13(每一拳的伤害,如果没有使用对应武器将不会额外叠加武器伤害) |
跳跃提升 | 4 |
抗性 | 5(赋予轻微的击退抗性,减轻掉落伤害,减少伤害) |
防火 | 1(可以免疫火焰伤害,但岩浆不行) |
防弹 | 能够承受子弹和基础弓箭的伤害。 |
强化视力 | 在暗处开启盔甲夜视能力。 |
飞行速度 | 4 |
系统诊断信息
能源使用效率 | 中 |
飞行消耗 | 中 |
冲击光束消耗 | 5-10% |
胸口炮消耗 | 25% |
更新日志
Mark 7的防御和飞行速度比起前代装甲有了巨大的提升。耐用性取代了前代的多功能性,更适合重型作战。
双臂镭射激光被移到了左腕处,大量微型导弹被安装在了肩部附加舱。
Mark 7最大的特点是在基于Mark 5的技术之上,能够远程被调用,以盔甲舱的形式来到玩家身边。
技能列表
按键名称 | 技能名称 | 技能描述 |
技能1 | 斥力冲击波(Repulsor Blast) | 对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并造成10点()伤害。 受距离影响伤害最低降到2点()。 需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。 |
技能2 | 斥力光束(Repulsor Beam) | 双手共同射出斥力光束,总共造成12点()伤害(可以在攻击期间扫射两发下来清怪利器) 受距离影响伤害最低降到4点()。 需要消耗10%的能量。能够破坏玻璃和植被。 |
技能3 | 胸口炮(Unibeam) | 将能量集中到中央电弧反应堆单元,发射出的强大冲击波能够惊愕敌人5秒。总共造成24点( × 12)伤害,并击飞对手。 至少需要25%的能量。能够破坏玻璃和植被。 |
技能4 | 使用武器(Use Weapon) | 部署使用当前选择的武器。 |
技能5 | 选择武器(Select Weapon) | 调出盔甲的武器面板,你也可以使用小键盘的数字键来选择。 目前Mark 7配备了:
*图为Mark VII武器面板 *右下角可以查看当前选择的武器(图示为Mark7盔甲舱手镯) |
装备技能 | 推进器(Thrusters) | 使用推进器让你快速脱离战场。 |
特殊技能 | 强力俯冲(Power Dive) | 快速上升后急速俯冲砸地,击退附近的敌人,造成10点()伤害。 如果你离地面太远,不会造成砸地的“砰”声,但是技能仍旧可以用来急速下降。 |
终极技能 | 微型导弹(Micro Projectiles) | 激活贮存在肩部储存舱内的大量微型导弹,总计造成90点( × 45)伤害。惊愕对手5秒。 伤害随着距离增大减小,最低减少到一半。 |
盔甲技能 | 头盔(Helmet) | 能够打开盔甲的面罩 |
HUD追踪系统
模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。
能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.
免疫与弱点
免疫 | 流血、中毒、恐惧毒素(Fear Toxin) |
弱点 | EMP、水、Y高度超过350 |
召唤盔甲舱
穿戴Mark 7手环后,按下R键即可召唤Mark 7盔甲舱。
(注意如果你移动的轨迹非常离谱,盔甲舱会被卡住,直到你主动靠近或靠近盔甲飞行的轨道才能穿上盔甲)
据群友ZKing吐槽可以在盔甲舱飞来的时候疯狂击退它,盔甲就不会部署
套装获取方式
钢铁盔甲Mark 7在斯塔克工作台上制作。
资料分类: | 漫威超级英雄:钢铁侠 |