理智 (San)

理智-第1张图片对真理的探索路上,必然会有极致的疯狂。

代表了玩家对灾难和恐怖的对抗能力,设定来源于克苏鲁神话(COC)和饥荒(Don't Starve)。

不同的理智阶段会有不同的显示效果。


进行以下行为会降低理智:

处于没有光源的地方;食用难以入口的食物;

直面寄生兽和末影人;处于寄群感染/高温辐射/过热状态;

目睹同伴的倒地和死亡;深夜不睡觉;

处于高空或者地底;处于下界或末地维度;


进行以下行为会恢复理智:

处于温暖的高亮度地方;食用可口的食物;

与队友贴贴;养殖动物;

成功救起倒地的队友;躺在床上睡觉;

特别的,高理智死亡会重置为50理智,低理智死亡会重置为35理智,处于冻结效果时理智不会因为外界因素而变化,但仍可以通过进食回复。


高理智会自动抵抗寄群之唤(COTH.)与恐惧(fear)效果,低理智则会产生幻听和幻觉。(可以在模组设置中关闭低理智特效)

此外,低于25理智时代表寄生生物已经严重影响了你的内心,裂兽和移动肉块将以你为中心自然生成,而直面他们又会将理智进一步降低。

低理智常驻寄群之唤IV,隐身,抗性提升I,速度II效果,如果处于寄群感染状态,则获得的增益会更强。

当演化阶段大于等于3级时,低理智每分钟会触发一次古神的低语,带来短暂的失明与灵魂视觉效果,并一次性增加20分钟的自然演化量。

当演化阶段等于8级时,不会额外再增加自然演化量,但仍会触发古神的低语。

可以在配置文件中关闭。

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