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    马克6 (Mark VI)

    角色概述

    Mark6新能源战甲,托尼·斯塔克在创造新元素后,解决了钯核心反应堆中毒后创造的第六套装甲,颜色为红色、金色和少量银色。Mark6是第一个胸部配备三角形反应堆的装甲。同时Mark6也是第一套可以进行水下作业的装甲。

    Mark6的防御装甲相当强大,一般战斗只有轻微损伤,与雷神对抗能承受雷神之锤的重击,还能够吸收外部能量,转化为装甲能量。这些在《钢铁侠2》和《复仇者联盟》里面都有体现。手掌心和胸部的电弧脉冲炮是钢铁侠装甲固有武器,还配有单次使用的激光武器,可以用来短时间切割任何东西;Mark6还拥有8枚微型穿甲弹,具有很大的杀伤力。马克6-第1张图片

    马克6-第2张图片

    马克6-第3张图片

    马克6-第4张图片

    模组内设定

    基础数值

    钢铁盔甲Mark 6
    等级5
    阵营光明
    防御
    职业

    治疗者,能够通过空手右键队友给队友回复生命值。

    治疗的同时自身也能够得到再生buff,技能对队伍内成员和生物有效。

    盔甲等级基础
    盔甲类型多功能装甲
    上一代钢铁侠Mark 4
    下一代钢铁侠Mark 7
    生命20
    力量13(每一拳的伤害,如果没有使用对应武器将不会额外叠加武器伤害)
    跳跃提升4
    抗性4(赋予轻微的击退抗性,减轻掉落伤害,减少伤害)
    防火1(可以免疫火焰伤害,但岩浆不行)
    水下呼吸能在水底呼吸。8.6.1版本唯一能进行水下作业的钢铁侠盔甲
    防弹能够承受子弹和基础弓箭的伤害。
    强化视力在暗处开启盔甲夜视能力。
    飞行速度3


    系统诊断信息

    能源使用效率
    飞行消耗
    冲击光束消耗5-10%
    胸口炮消耗25%



    更新日志

    基于新元素(Badassium)升级的能源系统,能够输出更高能量的同时消耗更少的能源。随着盔甲防御能力的提升,电子故障的状况也基本消除,重启盔甲时间减半。

    飞行速度提升。双臂装甲处配备镭射激光武器。装甲密封,内置小型氧气储存仓,能够在水下作业一段时间。

    不具备深海作业能力,仍会受到深海水压的影响失去能源。(模组内设定从水面起Y轴往下10格皆算深海)

    实测深海斥力光束等消耗能源的技能无法使用,但机枪武器类仍可以部署,如肩部机枪。



    技能列表

    按键名称技能名称技能描述
    技能1斥力冲击波(Repulsor Blast)

    对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并造成10点()伤害。

    受距离影响伤害最低降到2点()。

    需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。

    技能2斥力光束(Repulsor Beam)

    双手共同射出斥力光束,总共造成12点()伤害(可以在攻击期间扫射两发下来清怪利器

    受距离影响伤害最低降到4点()。

    需要消耗10%的能量。能够破坏玻璃和植被。

    技能3胸口炮(Unibeam)

    将能量集中到中央电弧反应堆单元,发射出的强大冲击波能够惊愕敌人5秒。总共造成24点( × 12)伤害,并击飞对手。

    至少需要25%的能量。能够破坏玻璃和植被。

    技能4使用武器(Use Weapon)部署使用当前选择的武器。
    技能5选择武器(Select Weapon)

    调出盔甲的武器面板,你也可以使用小键盘的数字键来选择。

    目前Mark 6配备了:

    • 肩部机枪(总计造成12点()伤害实测共60点

    • 反坦克导弹(击中造成10点()伤害外加爆炸伤害)

    • 燃烧弹(免疫弹射物其实是免伤一会+致盲并点燃对手5秒造成5点()伤害)

    • 镭射激光(对附近所有敌人造成6点()伤害并点燃目标。可破坏方块)

    • 微型穿甲弹环(发射手臂安装的一环3枚微型导弹嵌入方块表面,爆炸产生20点()伤害。

      能够轻松破坏硬度小于石头的方块)

    *图为Mark VI武器面板

    马克6-第5张图片

    *右下角可以查看当前选择的武器(图示为镭射激光)

    马克6-第6张图片

    装备技能推进器(Thrusters)使用推进器让你快速脱离战场。
    特殊技能强力俯冲(Power Dive)

    快速上升后急速俯冲砸地,击退附近的敌人,造成10点()伤害。

    如果你离地面太远,不会造成砸地的“砰”声,但是技能仍旧可以用来急速下降。

    终极技能武器弹幕(Arsenal Barrage)

    激活盔甲所有攻击性武器,不断发射斥力光束和导弹,

    总计造成95点( × 47.5)伤害。第一道冲击波能惊愕目标5秒。

    马克6-第7张图片

    盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩

    HUD追踪系统

    模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。

    能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.

    马克6-第8张图片

    马克6-第9张图片

    免疫与弱点

    免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear Toxin)
    弱点EMP、深海水压、Y高度超过350


    联动信息

    钢铁侠Mark 6在受到雷神大招攻击下能源会被短暂充能到400%,

    此时按下1-3任意一个技能按键,就能发出强力的斥力光束+胸口炮攻击目标,造成90点( × 45)伤害。

    非常还原电影了惊了

    *动图截取自作者团队GeneralGigan的YouTube视频

    马克6-第10张图片

    如果雷神在你的队伍之中,则能够免疫大招伤害并充能至400%(如何组队详见Guilds

    *动图截取自作者团队GeneralGigan的YouTube视频马克6-第11张图片

    套装获取方式

    钢铁盔甲Mark 6在斯塔克工作台上制作。

    马克6-第12张图片

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