本页共有 4 个游戏设定
特质 (Trait)

米勒-尤里仓中制作胚胎时可额外加入一些物品,使制作出来的胚胎带有对应的特质。带有特质的胚胎制作的刷怪蛋召唤出的生物会具有相应的效果。

一个胚胎可带有多个特质,其效果会累加在最终召唤出的生物上。


重生 (Respawning)

重生 与 特质 为同类游戏设定,已合并。

加入结晶灵魂簇可使胚胎获得重生特质,由该胚胎制作的刷怪蛋召唤出的生物会在死亡后重生,并在重生后获得30秒的虚弱,发光和灵魂无常效果,在灵魂无常结束后死亡会再次重生,无次数限制。

可用于无限刷取生物掉落物。


印记 (Imprinting)

加入命名牌可使胚胎获得印记特质,由该胚胎制作的刷怪蛋召唤出的生物不会因为距离玩家过远而被刷新。如果该生物可被驯服,则该生物会视使用刷怪蛋将它召唤出来的玩家为主人。


加入药水(返还空瓶)可使胚胎获得药水特质,由该胚胎制作的刷怪蛋召唤出的生物会带有对应的永久效果。

不可使用即时性药水。

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