星系4中被添加的一种机器。用于真空玻璃和照明面板的着色。
用法:
首先,设置所需的颜色。之后,将染料或方块放入左侧插槽,然后单击混合按钮。这会将输入的颜色与现有颜色混合——多次单击混合按钮以增强效果。每个方块都有其颜色——例如,泥土是棕色,叶子是绿色等,而染料(包括青金石,可可豆等)则具有强烈的颜色。
如果颜色不是你需要的颜色,可以使用“重置”按钮将颜色重置,然后重新开始。
当您对颜色满意时,将要着色的块放入右侧插槽中,然后单击“应用颜色”。
真空玻璃可以将其框架着色。框架颜色也将应用于附近所有相同类型的真空玻璃,即使被应用的玻璃已经放置在世界上。如果要在底座的不同部分使用不同的彩色玻璃框架,请在每个不同的区域使用染色器。更具体地说,最靠近玩家的染色器优先。如果更改颜色,有时可能需要刷新方块渲染才能看到做出的更改(通过放置,破坏或更改任何块)。
总而言之,染色器必须靠近真空玻璃才能对其产生影响。如果您想要彩色的窗框,则每个底座或底座的一部分都应在其某处固定一个染色器以防止颜色被更改。
照明面板可以为其照明着色。该颜色将应用于所有新放置的面板照明块。因此,您可以将两种颜色的光彼此相邻:在染色器中将部分照明面板应用颜色,然后放置,再设置其他颜色并应用颜色,再放置另外一些面板照明块。对于每种不同的面板照明设计(面板,线性,聚光灯,双破折号等),照明面板都会“记住”不同的照明颜色。即使玩家保存并关闭游戏,该颜色也会被“记住”。染色器中的颜色会一直保持到玩家更改颜色为止。
染色器不需要接近照明面板,这取决于玩家:玩家可以在地图上的任意位置单击染色中的照明面板,为下一个照明面板块获取灯光颜色。
该机器不需要电力就能运行。
资料分类: | 机器 |
最大叠加: | 64个 / 组 |