模组中添加的新游戏规则。使用/gamerule <规则名称> <状态> 来更新规则。
规则名称 | 默认状态 | 规则解释 |
allowQuests | true | 禁用或启用每个世界的任务
|
areLegaciesActive
| true | 是否启用Legacy |
areMechsAllowed | true | 是否允许玩家使用机械装置(目前用于机械哥斯拉) |
blackFlashArmorReset | true | 允许玩家是黑闪电的同时穿着其他盔甲 |
bypassCharacterRanks
| false | 允许玩家绕过套装等级限制,使用套装的所有技能 |
detachSuits
| false | 是否允许玩家使用盔甲分离技能,如mark 5装甲箱 |
canBreakBlocks
| false | 是否允许玩家破坏方块 |
canPlaceBlocks
| true | 是否允许玩家放置方块 |
canCollectSouls
| true | 是否允许玩家收集灵魂 |
canDetatchMarks
| true | 是否允许玩家使用分离钢铁盔甲的技能 |
canDropSpecialItems
| true | 是否允许实体在被缴械时掉落光剑等特殊物品(如蜘蛛侠蛛网发射器的概率缴械能力) |
canPlaceBlockEntites
| true | 是否允许玩家放置方块实体,如蝙蝠电脑椅 |
canForceTP | true | 是否允许玩家使用技能来传送,如死侍的传送 |
canSit
| true | 是否允许玩家空手右键坐在台阶上 |
dropStatsOnDeath
| true | 是否启用死亡时掉落tokens、银河信用点数和灵魂 |
friendlyFire | false | 是否开启友军伤害,使得你能攻击队伍里的其他人 |
generateModdedOres | true | 是否允许生成模组矿物 |
isInvicible | false | 是否开启玩家无敌模式 |
isNoClipped Allowed | true | 是否允许玩家穿墙(如幻视的穿墙技能) |
isStealthAllowed | true | 是否启用被动隐形能力(如黑豹套装在亮度≤7的地方会隐形) |
isSwitchingSuitsAllowed
| true | 是否允许玩家在进行pvp时打开自己的背包 |
kaijuDestruction
| true | 是否允许哥斯拉破坏地形 |
knockback
| true | 是否允许玩家使用技能造成击退效果 |
limitSpeed
| false | 限制玩家的速度上限为40(主要针对闪电侠套装和Speedster Legacy) |
pickPocketing
| true | 是否允许对其他玩家使用扒窃技能 |
quantumRealm
| true | 是否允许玩家在套装(蚁人或黄蜂女)调节器损坏后进入量子领域 |
safeOuterSpace
| false | 是否允许玩家的套装或legacy没有真空呼吸技能时,也能在太空存活 |
noEvents
| false | 是否禁用所有事件 |
nonDestructiveMode
| false | 是否开启无破坏模式(即技能无法破坏任何方块在官方服务器是开启状态) |
skillPointsFromMining | false | 是否允许玩家通过挖矿来获取技能点数 |
weaponRestrictions
| false | 是否允许玩家使用任意套装和任意legacy的武器(如光剑不再需要是原力使用者才能开启) |
speedForce
| true | 是否允许玩家进入神速力空间 |
staticIce
| true | 是否允许冰冻地面(如超人的冰之吐息技能会冻结地面) |
useLegendsItem | true | 是否允许玩家通过右键使用墨镜等物品 |
weaponsDamageCap
| true | 允许套装和legacy通过使用武器来提高伤害,不再受到伤害限制 |