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涅槃神像 (Statue of Nirvana)
实体命令:/summon mm:golden_boss ~ ~1 ~

涅槃神像是玩家在黄金山谷中所需要面对的boss,是一个拥有8个手臂的强大敌怪。由于涅槃神像是飞行单位,玩家很难使用近战对抗它。

生成

涅槃神像自然生成于黄金圣殿中。自然生成的涅槃神像带有Ω类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级

属性

生命值:450点( × 225

攻击力:

基础值:8点(

技能(无漩涡元素漩涡等级):

一阶段:

圣刃横散:8点()(每发)

黄金连打:8点()(每发)

黄金腾破:16点(

二阶段:

圣刃交错:10点()(每发)

紫金连打:10点()(每发)

紫金腾破:20点(

漩涡生物通用:

在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。

机制与彩蛋

特殊机制:不同于模组内其他大部分boss,涅槃神像的三阶段在它死亡后生成。

涅槃神像眼睛一般会闭上,但释放攻击的同时涅槃神像会睁开眼睛。

彩蛋:涅槃神像的脸部贴图为作者的头像。

攻击方式

涅槃神像通常连续多次攻击后停止攻击一段时间,之后才会进行新一轮攻击。在此期间会不断在空中保持移动。

此处仅展示无漩涡元素漩涡等级的伤害及倍率。

一阶段

此阶段下涅槃神像共有四种攻击方式:圣刃横散,黄金连打,黄金腾破和守卫金柱。

每一种攻击方式都有其对应的手势,玩家可以通过其手势判断涅槃神像的攻击方式。

除此之外,涅槃神像还有一种无前摇的躲避方式:闪现。

圣刃横散:涅槃神像先是八只手臂交叉胸前,随后微微张开,呈扇形状,然后向目标方向射出连成一条直线的黄金弹丸,每发命中造成8点()伤害。这条直线的旋转角度不固定,可能是一条横线,也可能是一条竖线或斜线。

涅槃神像-第1张图片圣刃横散的起手式涅槃神像-第2张图片圣刃横散的发出手势

涅槃神像-第3张图片圣刃横散的攻击

黄金连打:涅槃神像手臂张开成扇形,向目标持续射出数发黄金弹丸状的有抛物线的子弹,每发造成8点()(攻击力*1.0)伤害。

涅槃神像-第4张图片黄金连打手势涅槃神像-第5张图片正在进行黄金连打的涅槃神像

黄金腾破:涅槃神像四手平放在胸前,另外四手张开,同时在目标脚下召唤一个黄金法阵,一段时间后法阵升起并对法阵内所有目标造成16点()(攻击力*2.0)伤害,并对命中目标施加时长为4秒的缓慢1效果。

涅槃神像-第6张图片黄金腾破手势

涅槃神像-第7张图片涅槃神像的手势及预警法阵

涅槃神像-第8张图片法阵升起

守卫金柱:涅槃神像张开八只手臂,左右四对手臂呈互相垂直状,同时在附近的地面上召唤一个黄金柱黄金柱在帮助涅槃神像攻击的同时,也会为附近的涅槃神像提供无敌效果。由涅槃神像召唤的黄金柱必定带有Ω漩涡元素,召唤的黄金柱的漩涡等级会和涅槃神像一样。此技能一般在开局或在涅槃神像受到一定伤害后使用,其他时间不会使用。

涅槃神像-第9张图片正在释放守卫金柱的涅槃神像和召唤出的黄金柱

涅槃神像-第10张图片为涅槃神像提供无敌的黄金柱

黄金闪现:涅槃神像立刻从一点瞬移至另一点。在此过程中会留下粒子效果。

涅槃神像-第11张图片涅槃神像的闪现。粒子效果密集处为涅槃神像原先位置。

二阶段

生命值低于150点( × 75)时,涅槃神像会进入二阶段。

在第二阶段时,涅槃神像身上会出现裂纹,同时他的圣刃横散,黄金连打和黄金腾破技能会被分别替换为:圣刃交错、紫金连打、紫金腾破,但释放技能的手势不变。同时并不会遗忘守卫金柱和黄金闪现技能。

涅槃神像-第12张图片二阶段模型

圣刃交错: 涅槃神像先是八只手臂交叉胸前,随后微微张开,呈扇形状,然后向目标方向射出连成一条直线的黄金弹丸以及连成另一条直线的漩涡弹丸,两种弹丸命中都会造成10点()伤害,漩涡弹丸命中会对目标施加时长为1秒的失明。

涅槃神像-第13张图片

紫金连打:涅槃神像手臂张开成扇形,向目标持续射出数发黄金弹丸漩涡弹丸,两种弹丸各占一半,两种弹丸命中都造成10点()伤害,漩涡弹丸命中会对目标施加时长为1秒的失明。

涅槃神像-第14张图片

紫金腾破:涅槃神像四手平放在胸前,另外四手张开,同时在目标脚下召唤一个漩涡法阵,一段时间后法阵升起并对法阵内所有目标造成20点()伤害,并施加时长为1秒的失明

涅槃神像-第15张图片

掉落物

掉落物:死亡后,无任何掉落物,并且会在原地生成一个漩涡涅槃神像其实就是进入三阶段了

早期版本

在模组版本4.0或更早中,涅槃神像和现在有着天壤之别:

属性

生命值:250点( × 125

攻击方式

与现在时常在空中不断环绕移动的涅槃神像不同,早期的涅槃神像是一个不会飞的陆地单位,且只会像漩涡灾厄村民那样进行简单的走位。

释放攻击的时涅槃神像不会睁开眼睛,而且释放攻击前的提示手势也会有所不同。

此处仅展示无漩涡元素漩涡等级的伤害及倍率:

一阶段(生命值250点( × 125)至150点( × 75)之间)

黄金炼狱:涅槃神像先是八只手臂交叉胸前呈扇形状但不张开,然后向目标方向发射一颗类似黄金炼狱权杖所发出的黄金火球,火球在撞到实体或方块又或是飞行一段距离后会产生爆炸并对命中造成5点()伤害(不破坏方块)涅槃神像-第16张图片发射黄金炼狱火球的涅槃神像

涅槃神像-第17张图片黄金炼狱火球产生的爆炸

黄金连打:与现版本势不同:涅槃神像手臂大幅张开。且造成6点()至12点()不等的伤害。涅槃神像-第18张图片黄金腾破:与现版本基本一致,但仅造成6点()伤害,并对命中目标施加时长为3秒的缓慢1效果。涅槃神像-第19张图片正在使用黄金腾破的涅槃神像

涅槃神像-第20张图片被黄金腾破攻击的NPC

二阶段(生命值不高于150点( × 75))

与现版本不同,早期版本的涅槃神像在进入二阶段时不会改变外观,只会新增守卫金柱技能。

守卫金柱:与现版本势不同:涅槃神像手臂张开呈双翼,同时在附近的地面上召唤一个黄金柱黄金柱在帮助涅槃神像攻击的同时,也会为附近的涅槃神像提供每秒1点的生命值恢复(可叠加,但是叠加效果不明显)。由涅槃神像召唤的黄金柱必定带有Ω漩涡元素,召唤的黄金柱的漩涡等级会和涅槃神像一样。与现版本不同:此技能会相应阶段随机使用。涅槃神像-第21张图片守卫金柱手势(早期)

掉落物

掉落物:和现版本一致:涅槃神像死亡后,无任何掉落物,并且会在原地生成一个当前版本的漩涡涅槃神像


漩涡涅槃神像 (Maelstrom Statue Of Nirvana)
实体命令:/summon mm:maelstrom_statue_of_nirvana ~ ~1 ~

生成

漩涡涅槃神像相当于涅槃神像的第三阶段,会在涅槃神像死亡后在原地生成,在涅槃神像的基础上,对原有技能进行了变化,并且新增了一个技能:紫金圣球。其模型相当于二阶段的涅槃神像身体完全开裂的样子。

属性

生命值:150点( × 75

攻击力:

基础值:9点(

技能(无漩涡元素漩涡等级):

漩涡十字:10点()(每发)

紫金腾破:19.5点(

紫金圣球:10点()(每发)

漩涡生物通用:

在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。

机制

涅槃神像死亡后生成的漩涡涅槃神像的漩涡元素漩涡等级均与其一致,自然生成的涅槃神像带有Ω类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级

攻击方式

此处仅展示漩涡涅槃神像无漩涡元素漩涡等级的伤害及倍率。

漩涡涅槃神像共三种攻击方式:漩涡十字,紫金腾破和紫金圣球。同涅槃神像一样,漩涡涅槃神像释放技能之前也会做出手势。

除此之外,漩涡涅槃神像还有一种躲避方式:闪现。

漩涡十字:漩涡涅槃神像先是八只手臂交叉胸前,随后微微张开,呈扇形状,然后向目标方向释放出两道由漩涡弹丸组成的直线,直线的旋转方向不固定,可能交叉,也可能重合。漩涡弹丸命中造成10点()伤害并对目标施加时长为2秒的失明效果。在两道直线的交叉点伤害会叠加。漩涡涅槃神像-第1张图片漩涡十字起手式漩涡涅槃神像-第2张图片正在释放漩涡十字的漩涡涅槃神像

漩涡涅槃神像-第3张图片手势及攻击

紫金腾破:漩涡涅槃神像四手平放在胸前,另外四手张开,同时在目标脚下召唤一个漩涡法阵,漩涡法阵会不断移动,一段时间后法阵升起并对法阵内所有目标造成19.5点()伤害并对目标施加时长为2秒的失明效果。漩涡涅槃神像-第4张图片紫金腾破手势

漩涡涅槃神像-第5张图片手势

漩涡涅槃神像-第6张图片紫金腾破紫金圣球

漩涡涅槃神像张开八只手臂,左右四对手臂呈互相垂直状,然后召唤出一圈法球环绕自身,随后法球发射并追踪目标,命中目标或方块时产生爆炸,也可以用武器拦截。法球追踪能力有限且速度不一,若长时间未接触到目标同样会爆炸。法球命中会对目标造成10点()伤害并对目标施加失明效果。漩涡涅槃神像-第7张图片紫金圣球手势

漩涡涅槃神像-第8张图片手势及未发射的紫金圣球

漩涡涅槃神像-第9张图片发射后的紫金圣球

漩涡闪现:漩涡涅槃神像立刻从一点瞬移至另一点。在此过程中会留下粒子效果。

漩涡涅槃神像-第10张图片漩涡涅槃神像的闪现。粒子效果密集处为涅槃神像原先位置。

掉落物

固定掉落:1000点经验值,黄金漩涡核心*8,深红钥匙碎片*1和随机附魔的黄金炼狱权杖*1。

早期版本

在模组版本4.0或更早中,涅槃神像死亡后,产生漩涡涅槃神像时会发出如下图所示的粒子。并且产生的漩涡涅槃神像漩涡元素自动改为Ω。
漩涡涅槃神像-第11张图片漩涡涅槃神像的粒子

属性

生命值:250点( × 125

特点

与现版本不同,早期版本漩涡涅槃神像和涅槃神像同名,且可以相应黄金柱提供的每秒1点的生命值恢复(可叠加,但是叠加效果不明显)的效果。

攻击方式

与现在时常在空中不断环绕移动的漩涡涅槃神像不同,早期的漩涡涅槃神像是一个不会飞的陆地单位,且只会像漩涡灾厄村民那样进行简单的走位。而且释放攻击前的提示手势也会有所不同。

此处仅展示无漩涡元素漩涡等级的伤害及倍率:

漩涡炼狱:漩涡涅槃神像先是八只手臂交叉胸前呈扇形状但不张开,然后向目标方向发射一颗漩涡火球,火球在撞到实体或方块又或是飞行一段距离后会产生爆炸并对命中造成5点()伤害并附加3秒失明(爆炸不破坏方块)漩涡涅槃神像-第12张图片发射漩涡炼狱的漩涡涅槃神像

漩涡涅槃神像-第13张图片漩涡炼狱火球的爆炸

漩涡召唤:漩涡涅槃神像手臂大幅张开,然后在周围召唤阴蛇漩涡枪兵,被召唤出的漩涡小怪的漩涡等级取决于漩涡涅槃神像的漩涡等级(有概率召唤出漩涡元素为Ω的漩涡小兵)。漩涡涅槃神像-第14张图片漩涡召唤手势漩涡气浪:漩涡涅槃神像四手平放在胸前,另外四手张开,从脚下向周围一圈发出造成6点()伤害的漩涡冲击波。

漩涡涅槃神像-第15张图片漩涡气浪手势漩涡涅槃神像-第16张图片扩散开来的漩涡气浪

掉落物

掉落物:和现版本一致。

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