生成
黄金柱是黄金山谷维度内的boss涅槃神像的召唤物,也会在黄金圣殿中生成。有时也会在黄金山谷的野外生成。
在与涅槃神像战斗时,涅槃神像会有小概率释放漩涡元素为Ω的黄金柱,默认只能生成在完整方块上且最多同时存在2个(可在配置文件中的mobs.conf中的golden_boss相关改动目录下改动,如改动pillar_can_be_summoned_in_air = false可使黄金柱可生成于空中),在以黄金柱为中心的半径20格内若有涅槃神像,黄金柱就会为涅槃神像提供无敌效果,所以在作战中,往往需要先处理掉碍事的黄金柱。
黄金圣殿自然生成的和涅槃神像召唤的黄金柱均拥有4级的漩涡等级,和Ω类型的漩涡元素。而黄金山谷的野外生成的黄金柱虽然也有Ω类型的漩涡元素,但仅有3级的漩涡等级。
属性
生命值:40点( × 20)
攻击力:7点()
漩涡生物通用:
在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。
攻击方式
由于实际会受到漩涡元素和漩涡等级的影响,仅展示无漩涡元素和漩涡等级的伤害。
黄金波涌:黄金柱中间冒出黄色的粒子效果并进行短暂蓄力,蓄力完成后放出三道逐渐扩散且无视地形的圆环状黄金冲击波,冲击波命中造成8点()伤害,无论是困难模式还是简单模式,伤害均相同。
掉落物
概率掉落黄金漩涡碎片并掉落经验。
早期版本
在模组版本0.4或更早时:
黄金柱不会为涅槃神像提供无敌效果,但会为其和漩涡涅槃神像提供每秒1点的生命值恢复(可叠加,但叠加效果不明显)。
黄金柱拥有与现在截然不同的攻击方式:
火焰散花:当目标距离较近时,黄金柱中间冒出淡红色的粒子效果并进行短暂蓄力,蓄力完成后向四面八方放出火焰,命中造成7点()伤害并使目标着火。(这个技能可以也使漩涡生物着火内鬼实锤!)
小型黄金腾破:当目标距离较远时,黄金柱中间冒出淡红色的粒子效果并进行短暂蓄力,蓄力时在目标脚下召唤一个用粒子效果连接黄金柱的黄金法阵,一段时间后法阵升起并对法阵内所有目标造成6点()伤害并击飞目标。
资料分类: | 漩涡:衍生体 |