漩涡涅槃神像 与 涅槃神像 为同类生物/实体。
生成
漩涡涅槃神像相当于涅槃神像的第三阶段,会在涅槃神像死亡后在原地生成,在涅槃神像的基础上,对原有技能进行了变化,并且新增了一个技能:紫金圣球。其模型相当于二阶段的涅槃神像身体完全开裂的样子。
属性
生命值:150点( × 75)
攻击力:
基础值:9点()
漩涡十字:10点()(每发)
紫金腾破:19.5点()
紫金圣球:10点()(每发)
漩涡生物通用:
在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。
机制
涅槃神像死亡后生成的漩涡涅槃神像的漩涡元素与漩涡等级均与其一致,自然生成的涅槃神像带有Ω类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级。
攻击方式
漩涡涅槃神像共三种攻击方式:漩涡十字,紫金腾破和紫金圣球。同涅槃神像一样,漩涡涅槃神像释放技能之前也会做出手势。
除此之外,漩涡涅槃神像还有一种躲避方式:闪现。
漩涡十字:漩涡涅槃神像先是八只手臂交叉胸前,随后微微张开,呈扇形状,然后向目标方向释放出两道由漩涡弹丸组成的直线,直线的旋转方向不固定,可能交叉,也可能重合。漩涡弹丸命中造成10点()伤害并对目标施加时长为2秒的失明效果。在两道直线的交叉点伤害会叠加。
紫金腾破:漩涡涅槃神像四手平放在胸前,另外四手张开,同时在目标脚下召唤一个漩涡法阵,漩涡法阵会不断移动,一段时间后法阵升起并对法阵内所有目标造成19.5点()伤害并对目标施加时长为2秒的失明效果。
紫金圣球
漩涡涅槃神像张开八只手臂,左右四对手臂呈互相垂直状,然后召唤出一圈法球环绕自身,随后法球发射并追踪目标,命中目标或方块时产生爆炸,也可以用武器拦截。法球追踪能力有限且速度不一,若长时间未接触到目标同样会爆炸。法球命中会对目标造成10点()伤害并对目标施加失明效果。
漩涡闪现:漩涡涅槃神像立刻从一点瞬移至另一点。在此过程中会留下粒子效果。
掉落物
固定掉落:1000点经验值,黄金漩涡核心*8,深红钥匙碎片*1和随机附魔的黄金炼狱权杖*1。
早期版本
在模组版本4.0或更早中,涅槃神像死亡后,产生漩涡涅槃神像时会发出如下图所示的粒子。并且产生的漩涡涅槃神像漩涡元素自动改为Ω。
属性
生命值:250点( × 125)
特点
与现版本不同,早期版本漩涡涅槃神像和涅槃神像同名,且可以相应黄金柱提供的每秒1点的生命值恢复(可叠加,但是叠加效果不明显)的效果。
攻击方式
与现在时常在空中不断环绕移动的漩涡涅槃神像不同,早期的漩涡涅槃神像是一个不会飞的陆地单位,且只会像漩涡灾厄村民那样进行简单的走位。而且释放攻击前的提示手势也会有所不同。
漩涡炼狱:漩涡涅槃神像先是八只手臂交叉胸前呈扇形状但不张开,然后向目标方向发射一颗漩涡火球,火球在撞到实体或方块又或是飞行一段距离后会产生爆炸并对命中造成5点()伤害并附加3秒失明(爆炸不破坏方块)
漩涡召唤:漩涡涅槃神像手臂大幅张开,然后在周围召唤阴蛇或漩涡枪兵,被召唤出的漩涡小怪的漩涡等级取决于漩涡涅槃神像的漩涡等级(有概率召唤出漩涡元素为Ω的漩涡小兵)。漩涡气浪:漩涡涅槃神像四手平放在胸前,另外四手张开,从脚下向周围一圈发出造成6点()伤害的漩涡冲击波。
掉落物
掉落物:和现版本一致。
资料分类: | BOSS:主线BOSS:黄金山谷 |