漩涡侦察兵 (Maelstrom Scout)
实体命令:/summon mm:shade ~ ~1 ~

生成

漩涡侦察兵作为模组内敌方的基础作战单位之一,在三大冒险维度均有生成,多出现在各种建筑中和漩涡污染附近。

不同地方生成的漩涡侦察兵的漩涡等级及其漩涡元素会有不同(如主世界的漩涡污染附近生成的阴蛇无漩涡等级和漩涡元素)。

不同漩涡元素的漩涡侦察兵外观不同。

属性

生命值25点( × 12.5

漩涡生物通用:

在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。

攻击力:

基础:6点(

漩涡元素漩涡等级:7点(

裂隙自然生成:无漩涡元素漩涡等级2级:12点(

裂隙自然生成:漩涡元素Φ漩涡等级2级:19点(

黄金山谷自然生成:无漩涡元素漩涡等级3级:15点(

黄金山谷自然生成:漩涡元素Ω,漩涡等级3级:25点( × 12.5

黄金圣殿生成:无漩涡元素漩涡等级4级:20点(

黄金圣殿生成:漩涡元素Ω,漩涡等级4级:33点( × 16.5

深红之阁深红之地生成:无漩涡元素漩涡等级5级:26点( × 13

深红之阁深红之地生成:漩涡元素Σ,漩涡等级5级:42点( × 21

深红之地生成:无漩涡元素漩涡等级6级:34点( × 17

深红之地生成:漩涡元素Σ,漩涡等级6级:55点( × 27.5

攻击方式

因实际伤害会受到漩涡等级漩涡元素影响,此处仅展示无漩涡元素漩涡等级时的伤害。

阴影之刃:靠近目标,并在接近时挥动手中的刀,刀落下时,对前方敌人造成7点()伤害(可在其挥刀时向其他方向躲避)。

掉落物

击杀概率掉落与其漩涡元素对应的漩涡碎片

漩涡侦察兵 (Maelstrom Scout)
资料分类:漩涡:军团

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