交替漩涡巨掌·阶段一 (Alternative Maelstrom Gauntlet Stage 1)
实体命令:/summon mm:alternative_maelstrom_gauntlet_stage_1 ~ ~1 ~

介绍

交替漩涡巨掌目前是本模组的隐藏BOSS,只能通过刷怪蛋或指令召唤。此形态下,外观与漩涡巨掌完全一致,攻击方式也大体相同。

属性

生命值:300点( × 150

基础攻击力:12点(

技能(无漩涡元素漩涡等级):

一阶段:

巨掌冲拳:17点(

二阶段:

漩涡火球:32点( × 16)(直接命中)+17点()(分裂小火球)(攻击会使目标燃烧)

三阶段:

深红镭射:15点()(每下)

在脱离战斗时每秒恢复最大生命值1.5%的生命值。

机制

只有击中掌心的眼睛处才能对交替漩涡巨掌造成伤害。

未进行攻击时,交替漩涡巨掌会环绕目标做圆周运动,这会让想要击中交替漩涡巨掌掌心本就难以命中的眼睛更加困难。

攻击方式

因实际伤害会受到漩涡等级漩涡元素的影响,此处仅展示漩涡等级0且无漩涡元素时的伤害与技能倍率。

一阶段

此阶段漩涡巨掌有使用一种攻击方式和一种防御方式,分别是:

巨掌冲拳:手掌握拳,瞄准目标,然后快速冲向目标,击中伤害为17点(),由于会产生爆炸,所以越靠近中心伤害越高。会破坏方块。

同时冲拳攻击也是交替漩涡巨掌最为基础的通用攻击方式,在各个阶段都会使用。交替漩涡巨掌·阶段一-第1张图片正在进行冲拳的交替漩涡巨掌

握拳防御:当漩涡巨掌的对手突然向漩涡巨掌靠近很多,漩涡巨掌会弯曲五指,将作为弱点的眼睛保护起来。不过一般情况下漩涡巨掌只会防御一下(1至2秒的时间)就会解除防御。

交替漩涡巨掌·阶段一-第2张图片正在进行防御的交替漩涡巨掌

二阶段

生命值介于200点( × 100)与250点( × 125)之间时,交替漩涡巨掌进入二阶段。

进入此阶段以后,交替漩涡巨掌会解锁漩涡火球技能,同时并不会遗忘一阶段的冲拳技能。

漩涡火球:交替漩涡巨掌掌心向上,弯曲五指,在掌心的眼睛除凝聚出一发漩涡火球,然后抛出,漩涡火球爆炸后会炸坏地形并产生火焰,爆炸还会分裂出许多小火球,小火球不会破坏地形。漩涡火球直接命中的伤害为32点( × 16),爆炸分裂的小火球伤害为17点()。和漩涡巨掌的火球不同,交替漩涡巨掌的火球不可以使用远程攻击来提前打爆火球。交替漩涡巨掌·阶段一-第3张图片正在蓄力漩涡火球的漩涡巨掌交替漩涡巨掌·阶段一-第4张图片抛出漩涡火球的交替漩涡巨掌交替漩涡巨掌·阶段一-第5张图片漩涡火球的爆炸

三阶段

生命值介于150点( × 75)与200点( × 100)之间时,交替漩涡巨掌进入三阶段。

进入此阶段以后,交替漩涡巨掌会解锁深红镭射技能,同时并不会遗忘一阶段的冲拳技能和二阶段的漩涡火球技能。

深红镭射:交替漩涡巨掌五指弯曲,掌心的眼睛瞄准目标且产生红色粒子效果,然后发射一道红色的激光,激光会持续向着目标方向偏转,击中目标造成15点()伤害,同时会破坏击中的一些方块。深红镭射最大距离为50格(普通的漩涡巨掌为40格有何区别),从发射到结束会持续2秒。交替漩涡巨掌·阶段一-第6张图片正在蓄力深红镭射的交替漩涡巨掌交替漩涡巨掌·阶段一-第7张图片正在发射深红镭射的交替漩涡巨掌

四阶段

当交替漩涡巨掌的生命值低于150点( × 75)时会进入四阶段。

此时,交替漩涡巨掌会解锁漩涡召唤技能,同时并不会遗忘一阶段到三阶段的所有技能。

不同于普通的漩涡巨掌,此时交替漩涡巨掌的外观不会发生变化。

漩涡召唤:交替漩涡巨掌弯曲五指,将作为弱点的眼睛保护起来,并让五指律动,同时周围有一圈紫色的漩涡粒子效果环绕,然后周围会随机生成阴蛇漩涡枪兵漩涡法师漩涡狂怒者等漩涡小兵(普通的漩涡巨掌无法召唤漩涡狂怒者),被召唤出的漩涡小怪的漩涡等级取决于交替漩涡巨掌的漩涡等级(除了漩涡狂怒者外,都有概率召唤出漩涡元素为Σ的漩涡小兵)。漩涡召唤从开始到结束大约持续9秒。交替漩涡巨掌·阶段一-第8张图片正在进行漩涡召唤的交替漩涡巨掌

击败后

类似于涅槃神像被击杀,不会掉落任何经验或物品,并且会在原地生成一个交替漩涡巨掌·阶段二和一些深红水晶。

交替漩涡巨掌·阶段一 (Alternative Maelstrom Gauntlet Stage 1)
资料分类:BOSS:隐藏BOSS

交替漩涡巨掌·阶段二 (Alternative Maelstrom Gauntlet Stage 2)

交替漩涡巨掌·阶段二 与 交替漩涡巨掌·阶段一 为同类生物/实体,已合并。

实体命令:/summon mm:alternative_maelstrom_gauntlet_stage_2 ~ ~1 ~

介绍

交替漩涡巨掌·阶段二会在交替漩涡巨掌·阶段一死亡后随着许多深红水晶在原地生成,实际相当于交替漩涡巨掌·阶段一的第二形态。相较于一阶段的外观,其掌心的眼睛变为横瞳且变红。

交替漩涡巨掌·阶段二-第1张图片转形态后被包围在深红水晶中的交替漩涡巨掌属性

生命值:200点( × 100

攻击力:

基础值:12点(

技能(无漩涡元素漩涡等级):

巨掌冲拳:12点(

漩涡火球:32点( × 16)(直接命中)+17点()(分裂小火球)(攻击会使目标燃烧)

深红镭射:15点()(每下)

交替旋冲:12点()(直接命中)+12.75点()(每个召唤的深红水晶

漩涡生物通用:

在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。

机制

只有击中掌心的眼睛处才能对交替漩涡巨掌造成伤害。

未进行攻击时,交替漩涡巨掌会环绕目标做圆周运动,这会让想要击中交替漩涡巨掌掌心本就难以命中的眼睛更加困难。

攻击方式

因实际伤害会受到漩涡等级漩涡元素的影响,此处仅展示漩涡等级0级且无漩涡元素时的伤害与技能倍率。

可以释放交替漩涡巨掌·阶段一的所有技能,但冲拳和召唤技能有所改变,且新增了一个技能:交替旋冲。

冲拳改动:冲拳的释放会变得更加频繁,但冲刺的距离缩短,通常不会冲撞到地上引发爆炸,且由于其伤害与冲拳速度有关,虽最高可造成12点()伤害,但在离它不近时只能造成3~6点伤害。

召唤改动:召唤漩涡狂怒者的概率增加。

交替旋冲:

起手式与冲拳的起手式基本相同,不过冲拳距离更长且会在冲拳过程中不断旋转并在路程中留下黑色的粒子效果,命中最高可造成12点()伤害。在冲撞的过程中交替漩涡巨掌会释放出一些红色的弹道(大约4个左右),弹道飞行一段时间后会停在原地并生成一个深红水晶。有时,深红水晶会直接生成在目标身边,直接引爆。

交替漩涡巨掌·阶段二-第2张图片正在旋转冲拳的交替漩涡巨掌交替漩涡巨掌·阶段二-第3张图片旋转冲拳发射出的尚未变成深红水晶的红色弹道

掉落物信息

死亡后,仅掉落1000

注意:本阶段交替漩涡巨掌的产生的深红水晶有很多粒子效果,硬件配置较差的最好在视频设置里调低粒子效果以获得更流畅的游戏体验。

交替漩涡巨掌·阶段二 (Alternative Maelstrom Gauntlet Stage 2)
资料分类:BOSS:隐藏BOSS

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