物品命令:/give @p lootbag:backpack 1
背包是战利品袋子模组提供的用于便携存储的物品。
获取
冒险:在使用战利品袋子时有一定概率获得一个背包;
创造模式物品栏:背包在本模组提供的“战利品袋子”标签页下。
NBT 标签和存储原理
在首次打开一个背包时,背包将存储一个叫 pos 的复合标签,包含 x, y, z 三个整形,y 标签的值固定为 -64[1.18+] 或 0[1.17-],x 和 z 的值为 105 数量级的随机正整数。
在主世界中 pos 标签指示的坐标处的基岩会被替换为注册名为 lootbag:backpack_chest 的技术性方块,除了没有贴图和无法交互,该方块的特性和原版的箱子一模一样,这就是背包的存储空间和原版箱子相同的原因。
用途
在手持背包时按下使用键时会打开背包的存储界面(和原版箱子无异),故对原版箱子生效的模组(如一键背包整理Next)、材质包或其它功能都适用于背包的存储界面。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 1个 / 组 |