MFSU储电箱 (MFSU)
物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64 4

最大电量:40M EF;

输出:2.05K EF/t;

能量等级:4。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

MFSU储电箱 (MFSU)
MFSU储电箱 (MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


兰波顿水晶 * 6

纳米电路板 * 1

MFE储电箱 * 1

高级机械外壳 * 1

MFSU储电箱 * 1

兰波顿水晶
纳米电路板
兰波顿水晶
兰波顿水晶
MFE储电箱
兰波顿水晶
兰波顿水晶
高级机械外壳
兰波顿水晶
MFSU储电箱
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

改良MFSU储电箱 (Improved MFSU)
物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64

最大电量:100M EF;

输出:8.19K EF/t;

能量等级:5。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

改良MFSU储电箱 (Improved MFSU)
改良MFSU储电箱 (Improved MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


兰波顿水晶 * 4

光合锭 * 4

MFSU储电箱 * 1

改良MFSU储电箱 * 1

兰波顿水晶
光合锭
兰波顿水晶
光合锭
MFSU储电箱
光合锭
兰波顿水晶
光合锭
兰波顿水晶
改良MFSU储电箱
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

高级MFSU储电箱 (Advanced MFSU)
物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64 1

最大电量:400M EF;

输出:32.77K EF/t;

能量等级:6。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

高级MFSU储电箱 (Advanced MFSU)
高级MFSU储电箱 (Advanced MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组

完美MFSU储电箱 (Perfect MFSU)

完美MFSU储电箱 与 MFSU储电箱 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64 6

最大电量:1.6G EF;

输出:131.07K EF/t;

能量等级:7。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

完美MFSU储电箱 (Perfect MFSU)
完美MFSU储电箱 (Perfect MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组

重子MFSU储电箱 (Baryon MFSU)
物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64 7

最大电量:6.4G EF;

输出:524.29K EF/t;

能量等级:8。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

重子MFSU储电箱 (Baryon MFSU)
重子MFSU储电箱 (Baryon MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组

强子MFSU储电箱 (Hadron MFSU)
物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64 8

最大电量:25.6G EF;

输出:2.10M EF/t;

能量等级:9。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

强子MFSU储电箱 (Hadron MFSU)
强子MFSU储电箱 (Hadron MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组

重力MFSU储电箱 (Graviton MFSU)
物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64 9

最大电量:102.4G EF;

输出:8.39M EF/t;

能量等级:10。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

重力MFSU储电箱 (Graviton MFSU)
重力MFSU储电箱 (Graviton MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组

夸克MFSU储电箱 (Quark MFSU)
物品命令:/give @p industrialupgrade:wiring_storage 64 10

最大电量:409.6G EF;

输出:33.55M EF/t;

能量等级:11。

此段资料引用于“充电座与储电箱的特性”并与其保持同步更新。  编辑

储电箱和充电座都可以存储EF能量和RF能量。

在GUI中可以转换EF和RF,但需要插入模块:RF 能量 (需要先安装模组能源转换重制)。

与储电箱不一样的是,充电座上方多出一个充电的位置,玩家可以站在充电座上面,充电座就会有粒子特效,玩家身上的用电设备就会被充电。

该功能需要EF能量,但用RF转换的EU能量是不能充电的,需要太阳能直充的EU能量。

可插入的模块:模块:RF 能量(需要先安装模组能源转换重制),模块:即时无线护甲充电模块:即时无线护甲充电(RF),模块: 输出模块: 储存

夸克MFSU储电箱 (Quark MFSU)
夸克MFSU储电箱 (Quark MFSU)
资料分支:2.0
资料分类:机器:储电
最大叠加:64个 / 组

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