熔炉是一种可用于烧制物品的方块。
获取
熔炉自然生成在平原和沙漠村庄的铁匠铺、雪原村庄、针叶林村庄、积雪的针叶林村庄(仅基岩版)、雪屋、古迹废墟的铁匠铺(trail_ruins/buildings/large_room_1)、和远古城市地下室(燃料槽有 1 把木锹、产物槽有 24 个深板岩)。
雪原村庄的箱子中有 9.9% 的概率生成 1 个熔炉。
熔炉可使用圆石、深板岩圆石或黑石在工作台中围成一圈合成得到。
用途
熔炉的主要用途是烧炼物品。对着熔炉按下使用键可以打开它的 GUI。
上方的是“烧炼槽”,用于放置烧炼物;
下方的是“燃料槽”,用于放置燃料;
右侧的是“成品槽”,烧炼成品会被存放在这里。
默认的烧炼速度为 10 秒(200 游戏刻)烧炼一个物品,每分钟烧炼 6 个物品。
当烧炼槽和燃料槽都有物品时,烧炼就会开始。烧炼开始后,燃料槽中的燃料被逐个消耗。一份燃料被消耗后(烧炼开始后)不会停止,直到这份燃料烧炼完。如一个煤炭如果只烧炼一个物品,还是会在熔炉中燃烧 80 秒。燃料的类型决定着燃料可以烧炼的物品数量。
如果燃料槽有燃料而烧炼槽没有物品,或是烧炼槽有物品而燃料槽没有燃料,烧炼不会开始。若物品未完成烧炼时燃料耗尽,那么烧炼进度会以两倍的速度倒退。
熔炉的烧炼速度为高炉和烟熏炉的一半,但是可以进行全部烧炼配方,包括高炉(烧炼矿石、工具和盔甲)和烟熏炉(烧炼熟食)的配方以及它们都不能进行的配方(如烧炼沙子得到玻璃)。
可以通过漏斗等管道自动化使用,从顶面输入烧炼物,侧面输入燃料,底面输出成品(包括燃料槽的水桶或铁桶,若烧炼海绵或使用熔岩桶作为燃料)。烧炼物品所产生的经验会储存在熔炉中,当取出成品槽中的成品或熔炉被破坏时一并给予玩家(使用漏斗等管道输出物品时经验不会被取出)。
熔炉燃烧时会发出 13 级的光,产生烟雾和火焰粒子。
红石比较器可以检测熔炉三个槽位的物品数量并输出红石信号。
驯服的猫会坐上熔炉(不管其是否在烧炼物品)。
熔炉的 GUI 默认名称是“熔炉”,可以通过重命名物品形式的熔炉来修改。在 Java 版中,也可以使用 /data 修改熔炉 CustomName 标签来修改。
熔炉可以使用 Lock 标签上锁,若标签不是空白的,那么需要使用拥有和标签具有相同自定义名称的物品来打开。
在 Java 版中,燃烧的熔炉只能通过命令获得:
/give @s minecraft:furnace[minecraft:block_state={lit:"true"}
但是在物品栏中不会显示燃烧纹理。
在基岩版中,可以通过修改物品栏来获得燃烧的熔炉,在物品栏中会保持燃烧状态。
历史
在 Java 版 Indev 20100219 中加入,在 Beta 版 1.2 和 Java 版 1.14 快照 18w43a 版本中修改了纹理。
在1.12版本前,首次获得熔炉时会获得成就:“热”门话题。
在 Java 版 1.13 扁平化之前,此方块的数字ID为 61 和 62。
资料分类: | 装置 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |