末影守卫,强大的末地守卫者,一个由紫珀砖块、黑曜石、末地石砖 & 虚空石制造而成的强力机械巨怪。它的两肩各长着一块虚空石,身上充满花纹,有着一块紫色的眼睛。背后则搭载一块似乎作为动力源使用的虚空石;
末影守卫盘踞在废弃堡垒的最深处,用末影与虚空之力惩罚入侵者。
生命值 | 333点( × 166.5) |
盔甲值 | 一阶段:20点() 二阶段:15点() |
击退抗性 | 100% |
远程保护 | 若目标与自身的距离 ≥12 格: 则直接免疫来自该目标的任何伤害(详见远程保护) |
生成 | 自废弃堡垒第三层中心的特定方块生成 |
掉落物 | 守卫者护手(必定掉落 1 件) 音乐唱片 Ean Grimm - Eternal(10%) 被隐匿的蓝图(必定掉落1件,需要诡厄巫法) 经验:300 |
♪战斗曲目 |
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相关进度 | 【那是潜影贝吗】击败末影守卫 |
被动能力
末影守卫的基础伤害只有 16点(),但它的部分技能都可以据固定倍率提升伤害;
同时据目标的最大生命值造成极小数值的百分比伤害;
伤害限制:末影守卫受到的单次伤害无法高于 22点( × 11);
弹射物免疫(仅一阶段):反弹命中自身的弹射物(即免疫弓箭等远程伤害);
破盾:除召唤虚空符文、潜影导弹、爆裂冲击以外的任何攻击都会在命中(正在格挡)盾牌时将其禁用。
二阶段
末影守卫会在自身血量 ≤50% 时进入第二阶段;
转阶段动画期间,它会获得短暂的无敌时间,在头盔爆裂后重重砸地:
破坏大范围内场地方块并对面前的目标造成一次伤害,由此让自身 & 目标一齐下落至下方更大的场地(注意摔落伤害)。
基础伤害 | (额外)附带百分比伤害 |
---|---|
17.6点() | 10% |
此后末影守卫的盔甲值会下降至 15点() 且无法反弹命中自身的弹射物;
二阶段的末影守卫会解锁虚空重击 & 跃迁猛击技能,召唤虚空符文的技能也会增强(一次召唤三波);
二阶段期间,末影守卫偶尔会发出潜影贝的声音,受伤时也会播放潜影贝受伤音效;
是的,这么大个玩意实际上就是一只潜影贝在操纵。
一阶段招式
近战攻击
裂地重拳:最普通的攻击,距离目标较近时较常使用;
对落拳位置内所有目标造成伤害并造成击飞;
引力重拳:距离目标较近时少见地使用;
攻击动画与裂地重拳一致,但前摇较长且会迸发出紫色粒子效果;
相较于裂地重拳,此技能可在发动期间将周围生物吸引到末影守卫所在的位置让目标一个也逃不了;
横扫挥击:在裂地重拳命中或被格挡后概率使用;
迅速横向挥出一拳(有特殊音效),击退朝向内较为靠近末影守卫的所有生物并对造成伤害,并向这些生物施加 1 秒眩晕。
技能 | 基础伤害 | (额外)附带百分比伤害 |
---|---|---|
裂地重拳 | 16点() | 5% |
引力重拳 | ||
横扫挥击 | - |
爆裂冲击:距离目标较近时偶尔使用;
伸出双臂推击前方目标,对一定范围内生物造成伤害 & 击退;
上勾拳:距离目标中等距离时较常使用;
向后收缩一只手臂,并在短暂蓄力后重重打出一拳并向前突进一段距离;
对一定范围内所有生物造成伤害 & 击退并施加 3 秒眩晕(此技能因为突进时伤害判定与突进完毕后末影守卫所在位置一致而难以躲避);
火箭拳:距离目标中等或较远距离时较常使用;
双手蓄力并预判目标当前所在位置(在该目标脚下生成一个白色粒子圈作为提示,非实体);
并在片刻后举起双拳:瞬移至预判位置并打出两拳(附带击退 & 3 秒眩晕),若预判位置有方块阻挡则不会进行瞬移,改为在原地打出两拳;
此技能可通过反方向跑来躲避。
技能 | 基础伤害 | (额外)附带的百分比伤害 |
---|---|---|
爆裂冲击 | 16点() | 6% |
上勾拳 | 20点() | 10% |
火箭拳 | 16点() |
特殊攻击
虚空涡流(含追加攻击):距离目标中等或较远距离时较常使用;
在目标所处位置召唤一个虚空涡流(具有较强吸引力,可将生物吸引到自身所在位置但不造成伤害),末影守卫则会在短暂前摇后以极快速度冲向目标位置并挥出一拳,造成伤害 & 击退;
此技能可以贴身躲避末影守卫会变招,目标如果靠近了那么它反而有几率不出拳了;
注意虚空涡流在场持续一段时间后会自爆(造成范围伤害)。
召唤虚空符文:在目标较远时较常使用;
末影守卫大力跺脚,在自己的身旁召唤两圈虚空符文,同时向前视目标的位置召唤 1~3 排(连成长串)虚空符文;
末影守卫在二阶段期间可连续召唤三次虚空符文;
潜影导弹:在使用上勾拳技能后必定使用(释放本身无前摇,但更偏向在上勾拳的收拳动作后释放);
末影守卫会生成 9 颗自动追踪到目标大致位置的潜影贝导弹,它们将会在移动到适宜位置后射出;
命中后可造成 4() 伤害 & 4 秒飘浮 I(注意虚空涡流可以强制将飘浮高度较低的目标拽下)。
技能 | 基础伤害 | 攻击附带的百分比伤害 |
---|---|---|
虚空涡流 (追加攻击) | 20点() | - |
虚空涡流(自爆) | 16点() |
二阶段新增招式
虚空重击:使用上勾拳技能后必定使用(可以和潜影导弹同时使用);
举臂捶地,捶地本身可对范围内生物造成伤害的同时还会据该生物所在方向额外召唤 7 列沿扇形排布的虚空符文;
跃迁猛击:在距离目标中等或较远距离时使用;
末影守卫双手并到一起,然后瞬移到目标上方并朝下砸来;
造成大范围伤害的同时还会沿周围 8 个方向各召唤一列虚空符文。
技能 | 基础伤害 | 附带的百分比伤害 |
---|---|---|
虚空重击 | 21点( × 10.5)~ 24点( × 12) | - |
跃迁猛击 | 26.2点( × 13.5) | |
*均未计入虚空符文间接造成的伤害 |
战斗策略
利用好场地上的柱子以抵挡虚空涡流、火箭拳等难以躲避的技能否则一套连招打下来非死即残;
注意好躲避场地上的黑曜石陷阱方块,它能够吸引实体并且造成高额爆炸伤害,但你也可以利用该装置击败末影守卫;
可尝试通过绕圈、边后退边跳跃,亦或是较快的反应来躲避虚空符文;
其它 Boss 通用机制
末影守卫有着更远的侦测距离,且不会在和平模式下消失;
然而,它没有自己的“沉睡”形态;
脱战回血:末影守卫周围没有仇恨目标时,它会以回复 10点() 血量 / 秒的速度快速自愈。
死亡动画
当末影守卫被击败后,它将会向前伸出双臂,然后趴在地上,随后在其中的潜影贝瞬移离开后消失并留下掉落物和经验。
你知道吗?
末影守卫的虚空条纹实际上是它的第二层纹理;
这层纹理在后续版本中可以像蜘蛛的眼睛一样在黑暗中发光。
资料分类: | Boss |