要注意别在下界使用。默认shift+F键卸除法杖核心。
施法消耗:每次施法消耗风(Aer)1vis,火(ignis)2vis,混沌(perditio)1vis
攻击方式:手持法杖,鼠标准星指向生物,右击后1秒抽取法杖魔力并召唤出一只5点(2.5颗心)生命值的九狱焱蝠,召唤成功时伴有火星状粒子效果。若选中目标同为九狱焱蝠或者不是生物,则召唤失败,不会抽取魔力。和平模式下召唤出的九狱焱蝠会立即消失,但依然会消耗魔力。召唤的九狱焱蝠会以与原版相同的速度追踪指向生物,接近目标后约每秒对其造成1次攻击,每次攻击均有几率使目标燃烧2秒(每秒受到1点火焰伤害),并在攻击随机次数后自爆(有可能直至目标死亡也没有自爆),自爆不会破坏方块或掉落物,但可以伤害其它实体(生物、矿车、物品展示框等),并有可能误伤使用者。
注意:
1、九狱焱蝠因受到攻击而死亡不会自爆;
2、召唤的九狱焱蝠不会因为“召唤时限”而消失,在被杀死、自爆或指向目标死亡之前,会一直追踪并试图攻击指向目标。但是受限于寻路AI,常常被栅栏、树叶等方块阻挡而卡在半路上。受限于飞行速度,若目标为精灵、末影龙等飞行速度较快的生物,亦有可能无法追上目标;
3、在目标死亡或进入其他维度(通过下界传送门)时,召唤的九狱焱蝠会失去目标,并以约2点(1颗心)/次的频率失去生命值,在约1秒后死亡;
4、九狱焱蝠造成的伤害的来源不属于玩家,因此不会激怒僵尸猪人、岩精等;
5、九狱焱蝠如果不能迅速杀死爬行者,持续的近身攻击会使远处的爬行者自爆,除非这个爬行者正在走向你或已经“锁定”了其它玩家;
6、九狱焱蝠如果受到其它生物的攻击(包括召唤者),会进行反击并将目标更改为攻击它的生物。
基础伤害:召唤的九狱焱蝠每次攻击造成1-2点(0.5-1颗心)伤害,自爆造成3-14点(1.5-7颗心)伤害。
射程:鼠标准心指向的生物最远不得超过玩家33个方块,否则指向无效。召唤成功后九狱焱蝠会持续追踪目标不受距离限制,甚至可以在视距外杀死目标。
可在核心嵌饰台升级:朴素、潜能、爆炎魔蝠(第三阶出现)、恶魔之蝠(第三阶出现)、嗜血魔蝠(解锁研究“五阶升级:嗜血魔蝠”后第五阶出现)
朴素I:魔力消耗减少10%,每次施法消耗风(Aer)0.9vis,火(ignis)1.8vis,混沌(perditio)0.9vis;
朴素II:魔力消耗减少20%,每次施法消耗风(Aer)0.8vis,火(ignis)1.6vis,混沌(perditio)0.8vis;
朴素III:魔力消耗减少30%,每次施法消耗风(Aer)0.7vis,火(ignis)1.4vis,混沌(perditio)0.7vis;
朴素IV:魔力消耗减少40%,每次施法消耗风(Aer)0.6vis,火(ignis)1.2vis,混沌(perditio)0.6vis;
朴素V:魔力消耗减少50%,每次施法消耗风(Aer)0.5vis,火(ignis)1.0vis,混沌(perditio)0.5vis;
潜能I:召唤的九狱焱蝠每次攻击造成1或3点(0.5或1.5颗心)伤害;
潜能II:召唤的九狱焱蝠每次攻击造成1或4点(0.5或2颗心)伤害;
潜能III:召唤的九狱焱蝠每次攻击造成1或5点(0.5或2.5颗心)伤害;
潜能IV:召唤的九狱焱蝠每次攻击造成1或6点(0.5或3颗心)伤害;
潜能V:召唤的九狱焱蝠每次攻击造成1或7(0.5或3.5颗心)伤害;
爆炎魔蝠:施法消耗变更为每次消耗风(Aer)1vis,火(ignis)1vis,混沌(perditio)2vis;召唤的九狱焱蝠在接触到目标后立即爆炸(因此不会再引爆爬行者),造成3-4点(1.5-2颗心)的爆炸伤害;若同时进行潜能升级可以大幅提高爆炸的伤害和范围(例如爆炎魔蝠+潜能IV爆炸范围为11*11*11的立方体,中心伤害高达20点);
恶魔之蝠:施法消耗变更为每次消耗风(Aer)火(ignis)地(Terra)混沌(perditio)各1vis;召唤的九狱焱蝠不再会爆炸,每次攻击造成1或3点(0.5或1.5颗心)伤害;
嗜血魔蝠:九狱焱蝠材质改变为深紫色,不再携带火焰,也不再能将目标点燃;每次攻击造成2点(1颗心)伤害,同时回复自身1点(0.5颗心)生命值,并给召唤者提供1秒生命恢复IIbuff。
资料分类: | 法杖核心 |
最大叠加: | 1个 / 组 |